而由于当时 PCI-E 的带宽还不足以满足两张显卡之间的大数据的传输,所以英伟达设计了一个 SLI 的连接器,保障数据传输的同时,还解决了两张显卡画面不同步的问题。
当年英伟达的 GeForce 6800 和专业图形卡 Quadro FX4000 系列,有幸成为了第一批用上 SLI 技术的显卡。
就和后来英伟达宣布 20 系显卡支持 DLSS 和光追一样,SLI 的发布,让英伟达进一步巩固了自己在显卡领域的霸主地位。
老对手 ATi 当然不会甘心,他们在隔年 6 月 1 号的台北电脑展上,发布了自家对抗 SLI 的技术——穿越火线 CrossFire( 交火 )。
这项技术在功能上和 SLI 基本一致,不过在显卡连接上采用的是主副卡的设计,副卡是一张普通的显卡,而主卡就多出数颗芯片,成为资料混合引擎。
主显卡内的 Composting 引擎会把两颗显卡核心的运算结果结合在一起,然后通过同一条线缆上的 DVI 接口将结果传输到显示器。
这样做的好处是能不占据原本的 PCI-E 的带宽,充分发挥 CrossFire 的性能。
不过由于 DVI 接收与输出芯片最高的带宽频率只能到 165MHz,所以不支 1600 x 1200 以上的分辨率。
显而易见, ATi 的交火在最初,并没有能一举超越英伟达的 SLI ,但也算是紧紧咬上了。
而在 2006 年 ATi 被 AMD 收购之后,事情开始发生了转变。