苹果xs屏幕怎样调节效果最好,苹果xs怎么调节屏幕不伤眼睛

首页 > 数码 > 作者:YD1662023-04-20 04:23:48

图中可以看出,iPhone X/XS/11pro的物理分辨率都是1125×2436,而逻辑分辨率是375×812(是不是发现也没比iPhone3GS的320×480高了多少),缩放因子是3@也就是每9个物理像素点当一个像素点来用,9个像素映射显示一个像素,不考虑OLED的P排列问题的话,这样9个个像素当一个像素来用,画面是十分细腻的。

但发现了没有,iPhone6/7/8的逻辑分辨率是375×667,iPhone XXS/11pro的显示是细腻了不少(不考虑P排练问题),但逻辑分辨率其实和iPhone6/7/8相比只是长度上更长了一些,并没有差多少。。。所以iPhone XXS11pro的显示内容只在长度上比iPhone6/7/8多了一点,宽度上一模一样,如果iPhone6/7/8每行显示25个字的话,iPhone XXS/11pro也是每行显示25个字,只是能多显示两行。。。

而iPhone6/7/8的plus版,逻辑分辨率则为414×736,缩放因子@3X,宽度方面要比iPhone XXS/11pro更大,也就是每行显示30个字但少显示1行这种了。两者其实显示内容差不多的,一个更长一些,一个更宽一些。但我们知道越接近正方形面积越大,所以观感上更宽的那台显得更大。所以很多人发觉iPhone XXS/11pro的屏幕好像还没有plus大是正常也是正确的观感。

iPhone XS Max/11pro Max方面,逻辑分辨率414×896,缩放因子@3x,这个明显从长宽方面都要超过375×812的,所以Max系列的显示内容要比XS系列丰富很多,比如每行可以显示30个字,还比XS多显示2行。

苹果xs屏幕怎样调节效果最好,苹果xs怎么调节屏幕不伤眼睛(5)

iPhone XR/11的情况比较特殊,这两款机型还是使用LCD面板,PPI326,于是苹果选择了@2X的缩放因子,4个像素点映射一个像素显示,逻辑分辨率保持和Max系列一样的414×896,这样刚好是828×1792的物理分辨率,屏幕尺寸也是6.1寸。嗯,这也是为什么XR/11是6.1寸的原因了,并不是说苹果先决定的6.1寸,而是因为这个面板用Max的逻辑分辨率@2x后,尺寸刚好是6.1寸所以XR和11就是6.1寸。

对于显示内容来讲,因为逻辑分辨率一样,XR和11显示的内容就和Max/11pro Max完全一样了,每行同样显示30个字,同样比XS系列多显示2行,只是字体要比Max系列小一点(因为屏幕小了一点)。

这样开篇的问题就已经解答了,XR和11虽然分辨率更低一些,但逻辑分辨率更高,所以同屏显示内容要比X/XS/11pro更多。

当然在一些应用,视频,或者游戏中,是可以直接按照物理分辨率来渲染的,这个和Windows桌面分辨率不管如何设置,全屏幕运行游戏或视频的话,分辨率是单独设置的是一个道理了。

细心的朋友可能还发现了几代plus中的物理分辨率表述为(1242×2208)1080×1920,这是因为plus这几代的情况比较特殊。考虑到毕竟已经是几年前的产品了,会在文章最后补充介绍一下,不感兴趣的朋友看到这里已经可以关闭页面了,感谢大家的耐心阅读,欢迎关注,一起探讨对数码产品的热爱!

好了现在我们回到iPhone6/7/8plus的时代

当时造成这个情况的主要原因还是plus都使用了LCD面板,5.5英寸的旗舰机苹果也准备继续提高PPI,使用至少1080P的分辨率来保持领先优势。那么5.5英寸1080P的PPI就已经高达401了。。。LCD不像P排列的oled,动辄450 的打了折扣的PPI。LCD面板是RGB排列的,想要PPI450左右的LCD面板成本会十分难以控制(6plus当时也不一定能找得到这么多极高PPI的LCD面板。。。),所以苹果最后还是决定使用这块儿401ppi的LCD面板了。那么分辨率就是1080P

苹果xs屏幕怎样调节效果最好,苹果xs怎么调节屏幕不伤眼睛(6)

于是问题就来了,逻辑分辨率怎么办?缩放因子用@3X的话,逻辑分辨率就是360×640,完美1:1映射,但这个分辨率比iPhone6的375×667还低,意味着显示内容比iPhone6还少,字体会大的很,这不行啊,这不是老年机,这是bigger than bigger啊!

@3X行不通了,@2X怎么样?逻辑分辨率用540×960,也是1:1完美映射,而且缩放因子和之前的iPhone一样,还省了做@3x的素材了。但这样的话,逻辑分辨率就等于是iPhone6的两倍(540×960=375×667×2),显示内容是显著增加了,可是屏幕只有5.5寸,这样的话字体,UI恐怕就太小了。

最终苹果经过多次测试决定了逻辑分辨率使用414×736可以让字体和iPhone6稍大一点的同时,显示内容也更加丰富,但这样要使用1080P物理分辨率,缩放因子是多少呢?是约等于@2.6X。。。就不说苹果这个强迫症是绝对不可能用非整数的缩放因子了,就这个@2.6X也会把开发者逼疯的。。。最好的办法还是直接使用1242×2208的5.5英寸面板@3X,但成本太高。于是苹果还是想了个绝妙的办法,就是使用@3X的缩放因子,逻辑分辨率414×736,系统正常输出1242×2208,到显示面板这边缩放为1080×1920!这就完美了!

但真的完美了吗?众所周知液晶面板只有点对点显示时效果才是最完美的,而且经过一到缩放也影响了性能,比如6plus比iPhone6容易卡,当然不是分辨率更高的问题,iPad mini4也是A8,分辨率更高,却也没6P卡吧。后来6S以后SOC性能大幅度提高,也就没这些问题了。只是plus的这块儿RGB排列的401PPI的LCD像素密度实在是棒,哪怕非点对点显示效果也仍是非常优秀的。

但追求完美的苹果当然不能满足于此,于是在Max系列上,得益于OLED技术的进步,我们就见到了真正的@3X缩放因子,不用缩放的,分辨率为1242×2688的PPI 458的这块儿屏幕。但也只能使用P排列的OLED了,未来的miniLED,应该才是更完美的屏幕吧。

苹果xs屏幕怎样调节效果最好,苹果xs怎么调节屏幕不伤眼睛(7)

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