
游戏鼠标是否需要炫酷的灯光,超时空的造型?这个问题是见仁见智。差异化的造型,个性化的按键和功能设计始终是表,核心还是人体工学和内里的配置、参数。

严格而言,鼠标的级别配置和结构基本上来说都是一样的。游戏鼠标基本上是由主控,引擎,微动等硬件组成,而各种参数会让大家的游戏体验有很明显的偏差。

采样率(cpi or dpi)
最开始dpi(dots per inch)用于打印或显示像素中,便是在1英寸(2.54cm)的长度内可以放置多少个像素点的概念,是一个量度单位。
真正用于鼠标采样率的参数是cpi(counts per inch),表示鼠标每移动1英寸,光学引擎可以对多少个像素点采样的意思,即可以在屏幕上移动多少个像素点的参数,两者有本质上的区别。
cpi越高的鼠标每移动一英寸可以采集到的像素点就越多,反过来做个比喻,1000cpi的鼠标能感应到的最小移动距离是1/1000=0.001英寸,如果移动距离小于0.001英寸,鼠标中的DSP(数字信号处理器)是没反应的,光标也不会移动。
简单来说,分辨率越高就需要对应越高的DPI。
