屏幕大,玩游戏时看着更舒服,再加上较大的身躯对于散热有一定的帮助,15.6英寸一直是游戏本的主流尺寸。但近期游戏本市场正遭受着一场不大不小的冲击,首当其冲的正是15.6英寸游戏本。
新品牌无视,好事还是坏事
曾经游戏本市场烽火连天,新进品牌和原有厂家之间打得不亦乐乎,一场大战之后,雷神、机械革命等品牌在这一市场上算是站住了脚。近期虽然华为、小米等厂家也大举进入笔记本市场,但对游戏本市场兴趣却不算大,虽然小米也推出了游戏本,但配置难称顶级,性价比也不算高,缺乏差异性,更像是小米全面布局的一个棋子,而不是主攻方向。
缺乏新厂家的进入,一方面固然是因为游戏本市场前期竞争激烈,市场已经充分竞争,难有较高的高利润,但同时也说明了新兴厂家普遍不看好这一市场,认为其发展空间有限。当然,这也并不意味着游戏本市场会就此衰弱,在竞技大潮中,游戏本依旧拥有巨大的市场。但市场增量有限,让它难有前些年的风光。而15.6英寸的游戏本市场依旧会呈现联想拯救者、惠普暗夜精灵、戴尔游匣三强鼎立的状态。
策略失当,NVIDIA惹的祸
就短期而言,游戏本市场遇冷最直接的原因是NVIDIA在策略上出现了巨大的问题,首发的RTX 2080/2070树立高端形象,而无法大卖,这不是太大的问题。而在RTX 2060发布之后,RTX 20系列显卡依旧无法迅速拓展市场,难以取代原有的GTX 1060显卡就是个大问题了。究其原因,就是NVIDIA改变了原有的价格体制,RTX 2060相比GTX 1060来说大幅度提价,这就让游戏本厂家无法实现原有的“升级不加价”的平稳升级方式。
以惠普暗影精灵为例,在相同配置下,其RTX 2060版的价格,要比GTX 1060版高出1000多元。而在其他一些品牌上,涨价幅度甚至还更大。这不仅会让预算不足的用户望而却步,也会让对电脑不熟悉的用户觉得是新品新价,从而等待产品降价,这就导致了购买力不足。当然,NVIDIA也意识到这个问题,推出了甜品级的GTX 1660显卡,但这个名称太容易让普通消费者认为它是GTX 1×系列的老显卡,从而失去购买*,继续持币观望。
NVIDIA RTX20系列显卡的提价和命名方式的改变,在市场的放大后,成为扰乱其战略和游戏本发展态势的重要原因。这些问题,NVIDIA自然可以向业界和爱好者进行解释,但对于那些对电脑关心较少的人来说,是难以接受到这样的信息的,他们只能依靠以往的习惯和认知来对游戏本市场进行判断,别忘了,他们可能才是游戏本市场消费的主要人群。由此可见,市场策略的改变要慎之又慎。
面对乱局,如何应对
每当CPU和显卡升级时,正是选购PC和笔记本最困难的时候。而现阶段,不仅NVIDIA显卡在实现新旧平台交替,英特尔九代酷睿也开始出现在笔记本上,CPU平台升级也近在眼前,双重变局更让游戏本的选择变得困难。在这种情况下,消费者最好的对策自然是稍作等待,待九代酷睿处理器普及后再购买游戏本。
不过小狮子要提醒大家的是,考虑到九代酷睿“进化”不大,尤其对游戏的影响较小,因此急于购机的消费者,完全可以不用等待。至于显卡,预算足够的话,自然是买采用RTX2060以上显卡的游戏本,而在乎性价比的话,采用GTX 1660Ti的游戏本将是更好的选择,性能大约降低20%,其价格预计会比采用RTX 2060的游戏本便宜七八百元。当然,最大的问题还是显卡刚发布,在游戏本上还不普及,还是需要等待。
至于具体的产品,联想拯救者、惠普暗影精灵、戴尔游匣,游戏本市场三国鼎立可不是没有理由的,要选择,也最好选择个大品牌。
(编辑:CP)