7年来御三家的4版角色视觉图
对于内容框架的处理和7年来游戏伏笔的回收,是结局能引起玩家狂欢的内因,而落在剧情和内容具体呈现方式上,米哈游又主要用了以下两种设计思路。
一个是不断升级的叙事手法和演出形式。从《崩坏3》的故事展开以来,米哈游就敢于,也善于使用不同的叙事手法展现游戏情节,这些手法会大幅降低玩家过剧情的枯燥感,也能让游戏塑造的角色和内容更加立体化。
例如游戏往世乐土剧情后期以「暴风雪山庄」的演出形式展开,使得情节更具悬念;在这次结局剧情中,米哈游也通过让玩家代入到德丽莎、凯文这两位「竞争对手」的视角中,通过行为逻辑的冲突来展现他们理念差异,令角色形象更加饱满。