游戏世界对于“世界末日”的执念本质上源于人们的末日焦虑……
“一人一狗”
引言屏幕中,幽暗封闭的地铁避难所,忽明忽暗的应急灯,久未修缮的斑驳墙面。而作为主角的你打着探照灯,拿着一把破旧的武器,在地铁的废墟中前进探索。
受辐射变异的流浪狗,一扑就是两米;巨型老鼠没了毛发,只剩巨大的口器;可怕的是Darkone突然的精神攻击,随时随地可能降临到你头上……这种怪物就像是过度进化的人类一样,直接利用脑电波能量交流和进攻——但和人类比起来这些都不算可怕。
《地铁2033》中的莫斯科地铁
更令人防不胜防的是当面和善,实则满脑子坏水时刻准备背刺的人类。当他从你背后刺入利刃,欣赏着你最后努力呼吸的样子时,仿佛在说:
“欢迎来到末日。”
末日下的人类在游戏领域,“世界末日”是一个相当热门的主题。
前面所写的,正是玩家在经典末日生存系列游戏《地铁》中的所见所闻。除了“地铁”系列外,“辐射”系列、“最后生还者”系列、“废土”系列都是以末日为背景的游戏,在这些被创造出来的虚拟末日世界中,玩家们尽情地享受着末日游戏带来的刺激。
在末日废土的背景下,法律、制度会首先崩塌,因为他们存在的社会基础不复存在。在末日,只有生存才是第一需要。于是在这样的情况下,末日成为了滋长暴力的温床。任何一个威胁到玩家生存的异类,都可能被为生存而战的玩家干掉。在末日,必须先保证自己继续生存下去,然后才能谈其他的事情。