《完美世界》--百断山入口
境界规则:
境界规则
境界限制,通常是指超过XX境界的修行者完全无法进入,有些秘境允许修行者自行压制境界到对应层次以下再进入,有些不行(此外,有些秘境会检测骨龄,超出XX骨龄者也不行)。
境界压制,通常是指秘境空间具备超强的规则(通常是对应位面的超级大能或者更高位面的强者所设),能让一定境界范围内(通常跨度极大)所有进来的修行者,都自动降到同一个境界范围内(通常是较低境界)。
超境界惩罚,通常是指进入秘境后释放出了超越规则限制的力量或能量,触动秘境的平衡规则,对触动者造成毁灭性攻击的行为。
我们来分析下这些境界规则是否符合逻辑或者是否有参照对象。
境界限制,现实可参照的例子太多了,类似的有各种考试、比赛等资格筛选,骨龄检测这种也无非是类似体育赛事的兴奋剂检测,都不难理解。
境界压制,这个也不难理解,公平竞技游戏就类似这个规则。
超境界惩罚,也就是针对外来者的作弊惩罚,不过通常不会对土著生物起作用。这也造就了土著生灵的一些优势,很多秘境中的强大土著也借此出过风头大*四方。
能力规则:
能力规则
多数秘境中并不限制进入者的境界范围内的各项能力,但也有例外的。
比如某些特殊秘境会限制使用术法,修行者只能靠肉身能力或者特殊秘技,这种情况下,炼体者的优势就非常明显。通常炼体流的主角,被小说作者安排到这类秘境的概率相对高一些。
也有某些秘境非常特殊,神识技能无法使用或者范围受限,无法感知远处的危险,这种时候就考验生存经验和智慧了。太依赖灵魂能力以及没什么生存经验的修行者往往比较吃亏。总是冒冒失失不小心触发了机关,或者引到危险的怪物,一不小心就丧命。
还有一些秘境防止夹带私货作弊,是不允许灵兽进入的。这种通常是秘境试炼中,为了保证竞争的相对公平性。
行动规则:
行动规则
对于秘境中的行动规则限制,相对统一一些。通常都不是随时随地都能进出的,参照前面的进出规则。通常也都是允许进行传送的,多数秘境试炼在危险关头可通过传送道具直接传出去。
难度规则: