饥荒神话书说的葫芦有什么用

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-12-21 03:57:51

热情满溢的玩家为游戏做MOD,这真不是什么新奇事儿,制作出的内容分量,足以堪比开发商DLC当量的也不在少数,但近日由玩家自制的全新《巫师3》 MOD,还是让所有人感到惊喜。

饥荒神话书说的葫芦有什么用,(1)

原因在于宣传视频中杰洛特一开口,那完全没有违和感的声线,让人们误以为这就是官方制作的内容,而故事承接了官方DLC“血与酒”的后续,让不少玩家为可以挑战欧莉安娜而兴奋了一把。至于该MOD视频为何如此逼真,其实是有新技术力加持的。制作者采用了CyberVoice的技术,近乎还原地模拟了“杰洛特”扮演者Doug Cockle的声音。

虽然这对于配音演员来说大概不是什么好消息,因为这样制作的内容大概率会涉及到他们的“声音权”,但如此这般的MOD出现,似乎可以证明,MOD受到相当多玩家的喜爱。

最早的MOD——“蓝精灵总部”

MOD出现的意义,似乎和游戏不够玩息息相关。毕竟游戏的内容有限,再好玩的内容,在“肝帝”面前也会有腻的一天。因此世界上第一个MOD游戏,就是在这么一种氛围下诞生了。1983年,两个奇思妙想的少年,把《德军总部》硬生生改成了画风清奇的“蓝精灵总部”。这部被公认为PC游戏史上最早的有名全面修改型Mod,将游戏中的纳粹,全部换成了可爱萌的蓝精灵。虽然包括游戏语音都进行了替换,但玩法没有变化,因此这个MOD充满恶搞性质的,给了玩家“屠*”蓝精灵的机会。

饥荒神话书说的葫芦有什么用,(2)

开放的引擎——“DOOM”系列

虽然早期的玩家对于自己做MOD就情有独钟,但那时的MOD制作也并不简单,直到《DOOM》的出现。Id在这款作品中,更改了文件结构,将游戏引擎的文件单独拿出来,把图像、音乐、贴图等与游戏内容相关的数据,全都放在了一个全新后缀名为WAD的文件中,这个WAD就是Where's All the Data(数据都在哪儿)的缩写。这一举动,促成了玩家制作MOD的热潮。

广受赞誉的“异形TC”就诞生于这一时期,贾斯丁·费舍尔感觉游戏的氛围和86年热门电影《异形2》很像,于是耗费半年时间,将游戏改造成了接近电影场景的“异形游戏”。

饥荒神话书说的葫芦有什么用,(3)

这之后,“荒野大镖客”、“星球大战”、“真人快打”、“恶魔城”、“蝙蝠侠”、“辛普森一家”等等超多的IP登录“DOOM”平台,各种还原度爆表的设计,简直是玩家群体的盛宴。而由于Id对自己引擎的开发政策,时至今日还有不少的MOD内容在Id的引擎上被制作,甚至还有将新《DOOM》作品为基准在初代“DOOM”上开发的“DOOM”MOD,这种顽强的生命力和创造力,莫名的无厘头。

饥荒神话书说的葫芦有什么用,(4)

首页 123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.