饥荒神话书说炼丹炉有什么用,饥荒神话书说避暑丹可以修复吗

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-12-21 04:23:47

很多游戏,尤其是沙盒类游戏,在不同水平玩家面前呈现出的面貌完全不同,《饥荒》是其中的代表之一:当新手玩家还在为解决食物不足、野怪攻击、风吹雨淋等生存问题苦苦思索时,熟练工们早已飞速地攀登起科技树,领主般地巡视着自己精心设计的农场、牧场、林场、加工厂、冷藏库、武器库……至于秘境、Boss、人物剧情等游戏内容,很多人直到删除游戏也未曾体验过。

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别人的《饥荒》

这种稍带门槛的游戏,玩家解决了基础的生存问题之后,才会真正接触它的内核。而一旦入门后,和劝退率成正比,玩家进阶死忠的概率也大幅提高——时至今日,这款发售已6年的生存游戏依然拥有着极高的玩家活跃度。

6年间,《饥荒》开发公司Klei Entertainment相对勤勉地持续为游戏添加着内容,付费DLC《巨人国》《海滩》《哈姆雷特》都包含了全新的游戏内容,并在发布后得到了玩家的广泛好评。不过,对于动辄在《饥荒》中投入几百上千小时、让人物生存成百上千天的狂热玩家们来说,官方DLC的内容略嫌少了些。到游戏后期,《饥荒》会陷入所有生存类游戏的通病——要素探索完毕,玩家空余重复劳动及与容错率间的反复斗争。

于是,本着自己动手丰衣足食的朴素道理,为丰富游戏内容,《饥荒》玩家们走上了自制Mod的道路。

Mod大户

截止2019年4月24日,在《饥荒》的Steam创意工坊中,玩家已上传了2241个自制Mod(不考虑上传后删除的情况)。历史订阅排行榜上,排在前几位的Mod分别是《Minimap HUD》(小地图界面),《Display Food Values》(显示食物属性),将人物三维、季节、温湿度数值化外挂显示的《Combined Stutus》(状态组合),以及用于治疗强迫症的建筑规划工具《Geometric Placement》(建筑几何学)。此外,一些插件类、语言翻译类Mod也名列前茅。

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《饥荒》Mod订阅数量排行榜

大体上,排在前列的Mod大多上传于《饥荒》开荒时代,比如排名第一的“Minimap HUD”初版在创意工坊的上传时间是2013年10月23日,距离《饥荒》上市时间2013年4月23日刚好半年,其余几个也大多是2013、2014年的作品。时至今日,这些用于改善游戏体验、降低玩家操作难度的插件式Mod已经成为了游戏的一部分,对《饥荒》略有研究的玩家们也早已对它们了如指掌。

生存需求得到满足后,玩家们会自然地将眼光放长,开始追求更加猎奇、刺激、新鲜的Mod作品——开荒期结束后,各类自制人物和道具Mod开始在创意工坊内井喷。发展至今,简易的Mod制作已经进入了“傻瓜化”阶段——制作者即使完全不懂代码,也可以使用“Mod制作器”一类的软件通过上传贴图、设置属性等方法制作简易Mod。

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超强装备,点击就做

缺乏经验的Mod制作者倘若不满足于此,想制作更具内容深度的Mod,则只需在《饥荒》贴吧、论坛上略加搜索,便能找到许多针对零基础者的细致教程,从代码写法到贴图制作流程,甚至是具体的工具选择、上传方法、Bug调试,无一不包。

得益于基础教育水平提升,Mod制作本身不再是制约作品水平的主要因素——即使制作者本人在代码、美术、策划某方面有所欠缺,只要愿意,他总能在QQ群之类的地方找到其他同好,取长补短,通力合作。

羽中就是这样做的。

形神兼备

羽中是《饥荒》Mod《神话书说》的制作者之一,美术、文案、策划等除代码外的一切工作都是由他完成的。因为不懂编程,羽中将《神话书说》单机、联机版的代码工作托付给了“班花”和“小豪”两位编程高手。作为交换,羽中会为班花和小豪各自制作的Mod提供美术援助。这幅相互协调、各取所需的和谐画面,在自制Mod圈中并不罕见。

《神话书说》是羽中第一次接触游戏制作相关内容,作为处女作,这个“西游”题材Mod取得了极大的成功——根据《饥荒》Steam创意工坊排行榜显示,《神话书说》是一年内热度最高的Mod作品。数百位玩家在Mod评论区里盛赞其画面优秀、内容丰富,也有不少玩家献计献策,对Mod接下来的内容设计走向提出了自己的想法。作为比较,热度2到5位的Mod留言加起来也不及《神话书说》。

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