怒之铁拳3是一款动作清版游戏的集大成之作,融合了剧情、过关、升级、指令招式等多种要素,加上三个隐藏人物、多结局设定、还有很多隐藏道具、使游戏的可玩性非常高。今天我就把自己的心得给大家分享一下,一起研究研究。

1、本作有升级系统(三个隐藏人物不能升级),四万分升一星,最高三星,前提是不能掉命,掉命会掉一颗星,而且会重新开始计算分数非常麻烦,但boss战除外。实在实力不济可以死一条命,因为关底有结算分数,很快就能补上这个缺口,重新升回三星。升级后前前拳的招式会有所变化,三星的招式十分霸道,伤血多而且有无敌时间,所以游戏一定要选"very hard"模式,敌人众多。一般在第二关的第二幕就可以达到三星,这样才能体会到真正的乐趣。
2、"X"键是特殊攻击键,按X后再加上特定指令就可以打出三星的招式,但不推荐使用,指令比较繁琐不说,关键是违背了方向键 出招键这种基本套路,让人很不适应,还是尽快升到三星比较方便,前前拳到处乱撞就行。
3、高难度模式下要用好上上或下下的闪避,熟练后对通关很有帮助。
4、本作与"名将""恐龙快打"等游戏不同,跑动时不能加"上下"方向键,不然会停下,刚开始会不太适应,习惯就好了。
5、本作设置有一键必*,当血条右侧能量满了后按A键就可以释放保护不费血,如果能量不满那血掉的不是一星半点儿,好在能量补充的比较快。必*可以配合→打出不同形态,一般来说只按A是单次伤害,全身无敌,→ A是多段伤害,伤害较高,但只有瞬间无敌。
6、游戏中按拳 跳是后摆拳,也可以直接按Z,打后方的敌人,每个角色招式不同,有些很有用,例如轮滑小子(萨米)和三个隐藏角色,具体会在后面角色分析时提到。
7、游戏中的小兵和boss很多都会抓人,被从后面抓时按跳再按拳就可以过肩摔把敌人扔出去,被敌人扔出去时在落地前按住上和跳就可以免受伤害,不然摔一下是真疼。
8、本作普通组合拳伤害比较低,摔投伤害很高,而且有正摔反摔之分,每个人不一样,配合方向键和跳跃键有不同的效果,不多阐述了,因为太复杂。总之一句话,就是摔地上或扔出去伤害是最高的。要想攻击最大化就是打两拳上去抓,抓住拍两下再扔出去,但是高难度下这样比较危险。
9、要善用跳踢,别看跳踢伤害不高,但是判定很高,安全实用,而且很多boss都比较吃跳踢。
10、注意,有个别小兵会吃血!别把血扔在那儿,清完场再去吃,说不定就被其他人吃了。
11、"Y"键相当于重击,直接打出组合拳的最后一击,有些角色的比较好用,可以防空,后面再说。
12、游戏中可使用的武器不多,但配合每个主角的特点有不同的变化,后面细说。

白人

Axel是游戏主角(为什么此类游戏主角总是穿白衣服),综合能力最强,刚接触这款游戏时就选他吧。
1、组合拳:伤害很高,速度也比较快,距离也挺远。
2、跳踢:是短板,判定不高,持续时间不长。
3、Y重击:连续踢两脚,算是不错的。
4、Z打背:后摆拳,效果一般。
5、A必*:单A是原地旋风拳,单次伤害,伤害较高,解围一流。前 A是连环拳后升龙拳,打满伤害很高,但只能打前方,距离很近,背后是空挡,收招破绽很大,一定要在安全时使用。
6、前前拳:无星时是冲刺上勾拳,效果尚可。一星时冲刺距离变远,实际上我感觉还没有无星时好用,经常出现冲过头没把人打倒的情况。二星时是回旋拳,打击面是一个向下的弧形,范围较大,效果拔群,收招几乎无硬直,很实用。三星时在二星基础上增加结尾一个升龙拳,升龙如果能打中伤害很高,但收招破绽比较大,而且一般前半段的回旋拳就已经把敌人打倒了,升龙拳有点浪费,除非卡好距离提前出招,华而不实,不如二星招式好用。
7、武器:棍类:捡起后前前拳会横扫一棍,伤害很高而且不费武器耐久,就是速度较慢。武士刀:前前拳是升龙刀,招式霸道,伤害高,如果能量满的时候按前加A是刀光,攻击距离远,伤害高,而且不费耐久,不费能量,捡到就疯狂按吧,注意不要按成A,不然能量掉了就打不出来了。
匕首:没什么招式,按拳就会扔出去。
美女
