说封装,咱们先说说生活中封装,比如你想买一个手机用,你只在淘宝下单就可以了,这个手机怎么生产的,里边的代码怎么写的,你不需要了解,这就是封装,也就是厂家直接把手机给你封装好,你掏钱用就可以了。其实封装性的思想,可以理解为社会分工!
1、封装性的概念封装性是面向对象的三大特征之一封账就是隐藏实现细节,仅对外提供访问的接口。内部的具体实现细节我不关心。就和老板布置了一个任务一样,你如何苦逼的我不管,我只要结果!封装有:属性的封装,类的封装,组件的封装,模块化封装,系统级封装
2、封装的好处- 可以模块化,就是分工比较明确嘛,那个模块是干什么的很清楚
- 信息隐藏
- 代码重用 封装好了,再次调用的时候,直接去调用就行了,就不用写很多的重复代码了!
- 插件化易于调试
- 具有安全性 对于调用者来说是安全的,出问题了不是调用者的错,是自己的错! 封装的缺点:会影响代码的执行效率,我们是为了提高程序的可维护性,才来牺牲一点效率的还是很值得的。
/**
封装性
如果属性没有封装,那么在本类之外,可以直接随意访问本类属性,这是不安全的
*/
import java.util.Arrays;
public class Test8{
public static void main(String[] args){
Person p1=Person();
p1.name="菲菲";
p1.age=18;
}
}
//没有封装之前
class Person{
//在类中定义属性(特征)
String name;
int age;
}
这样编译和运行时完全没有问题的,我们封装一下,封装之后的代码
/**
封装性
如果属性没有封装,那么在本类之外,可以直接随意访问本类属性,这是不安全的
private 关键字 私有的 public 共有的 私有的属性和方法只能在本类中使用,共有的属性和方法,可以直接在别的类直接访问
*/
import java.util.Arrays;
public class Test8{
public static void main(String[] args){
Person p1=Person();
p1.name="菲菲";
p1.age=18;
}
}
//没有封装之前
class Person{
//在类中定义属性(特征)
private String name;
private int age;
}
对你们看到的没有错,在属性前面加上private就可以了,然后我们再编译一下上边这一篇代码
看到没,这样 就不能访问了吧,但是我又不得访问你的属性怎么办,这不矛盾吗?我门在生活中也有这样的例子,既有限制的措施,又有放的措施!比如你是外地的车牌,是不能进京的,那为什么北京又有很多外地牌子的车呢?那你得办进京证!办了进京证就可以在北京开你的小汽车了!那么我们 在代码中怎么办进京证呢?
想要在类外部访问私有属性,我们需要提供公有的访问来间接访问
/**
封装性
如果属性没有封装,那么在本类之外,可以直接随意访问本类属性,这是不安全的
private 关键字 私有的
*/
import java.util.Arrays;
public class Test8{
public static void main(String[] args){
Person p1=Person();
//p1.name="菲菲";
//p1.age=18;
p1.setName("菲菲");
p1.setAge(18);
}
}
//没有封装之前
class Person{
//在类中定义属性(特征)
private String name;
private int age;
//进京证 getter and setter 规范getset方法 都这样写
public void setName(String name){
this.name=name;//不带this的name 就近原则 他是方法参数的name
//this 代表当前对象
}
//对外提供获取name属性的方法
public String getName(){
return name;
}
//同样的道理 我们写age的进京证
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
//对外提供获取name属性的方法
public int getAge(){
return age;
}
}
有的童鞋就会问了,封装前和封装后的效果不是一样吗?都是set属性啊,有什么区别呢? 我们这样写结果是一样的,但是意义是不一样的,没封装之前的意义就是我偷了你100块钱,封装之后的意义就是我找你借100块钱,这两种意义一样吗?借你钱得经过你同意的,我偷是可以不经过你同意的,如果没有封装之前,我想赋什么值就赋什么值,你没有反抗的权利,p1.name="shabi";那你就变成shabi了啊,这tm谁顶得住,我设置年龄,如果设置成负数了怎么办,如果我用set设置呢?再举个例子,是不是所有的车都可以办进京证呢?如果是黑车呢?我们在代码中就可以这样做!
//没有封装之前
class Person{
//在类中定义属性(特征)
private String name;
private int age;
//进京证 getter and setter 规范getset方法 都这样写
public void setName(String name){
if("shabi".equals(name)){
return;
}
this.name=name;//不带this的name 就近原则 他是方法参数的name
}
//对外提供获取name属性的方法
public String getName(){
return name;
}
//同样的道理 我们写age的进京证
public void setAge(int age){
if(age>150||age<0){
return;
}
this.age=age;
}
//对外提供获取name属性的方法
public int getAge(){
return age;
}
}
通常在一个类中,属性都私有化,并对外提供getter and setter 方法,这就是属性的封装!
- 在类中的位置不同
成员变量:在类中定义
局部变量:在方法中定义或者方法的参数 - 在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存) - 生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 - 初始化值不同
成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null,这个大家试一试就知道了
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用 注意: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。 代码实例:
public class Test8{
public static void main(String[] args){
Person p1=Person();
//p1.name=”菲菲”;
//p1.age=18;
p1.setName(“菲菲”);
p1.setAge(18);
p1.run();
}
}
//没有封装之前
class Person{
//在类中定义属性(特征)
private String name;//成员变量 ,在类中定义
private int age;//;//成员变量 ,在类中定义
public void run(int leng){//参数也是局部变量 int m=length;//m 也是局部变量 }
}