不需要融资的公司怎么样,融资的公司建议去吗

首页 > 上门服务 > 作者:YD1662023-10-31 00:01:26

从内容层面来讲,《Island War: Raid》理应是上升了一个台阶,但最终的收入表现却和当初的《Art of War》相差甚远。

2020年底《Island War: Raid》在海外上线,一年后开始尝试大推,在各大市场的畅销榜上仍未能有排名。Sensor Tower的数据显示,在两款游戏收入双双下滑的情况下,如今《Art of War》的月流水依然是《Island War: Raid》的2.6倍,主力产品依然没有让位。

包括去年九鼎无双还测试了新品《Draw War》,依然是休闲策略的类型,采用了画线排兵 攻城的玩法。这款游戏的中重度属性又再变得更强烈,RPG属性克制更加明显、游戏画面也从之前惯用的竖屏改成了横屏。data.ai的信息显示《Draw War》最后一次更新停留在今年4月,目前尚未正式上线。

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九鼎无双认定休闲竞技游戏应该往「内容更深度」的方向迭代,只是至今都还没有取得新进展。

尝试开拓其他品类

《Art of War》为九鼎无双创下了游戏营收的高峰,但后续同类产品都不见要接力的迹象,公司也不再愿意孤注一掷。今年九鼎无双就测试了两款新产品,开始往其他方向开拓品类。

《Animal GO》是一款6人规模的休闲跑酷竞技手游,其画风特点和今年发售的《猛兽派对》有些相近,角色都是身体灵活的小动物形象,可爱的画风和旗下以往的产品都不太一样。玩法方面也区别于之前九鼎无双攻克下来的1v1竞技对战,《Animal GO》想要做成一款具备社交属性的多人竞技游戏。

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《Animal Go》中的每名角色都有固定技能,包括直线加速、弯道加速、上坡加速等,玩家需要根据赛道的特点来选择合适的角色。在竞速过程中,玩家需要躲避赛道上的障碍物、攻击其他玩家令其减速。整体来看《Animal GO》比较像是一款极简化的派对游戏。

游戏内的养成设计并不深度,玩家可以反复抽卡对角色进行升星,另外对速度、加速度和体力值进行升级。游戏的付费点除了角色升星之外,主要还是集中在服装搭配上。目前看起来 《Animal GO》还没有做成混合变现的形式,而相对简单的养成和付费系统虽然能接纳更多玩家,不过之前似乎还没有爆款先例。

另一款《Paradise》则是一款比较简约风格的模拟经营游戏,对于九鼎无双来说也是一个完全陌生的品类。其玩法和市面上大多数模拟经营没差——建造农田和种植作物、把作物生产为商品、完成订单相应的需求,玩家之间也可以互相造访。

《Paradise》从美术风格和玩法来看都还比较简陋,属于是九鼎无双的初步尝试,目前在市场上估计没有特别强的竞争力。

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《Paradise》原本应该是一款社交性较强的产品,但在近些年里进行了大改。

九鼎无双早在2020年就测试过一款叫《Paradise》的游戏,根据商店页的介绍来判断,这是一款角色扮演类的游戏,玩家可以在自己的岛屿上清除杂草、采摘水果、制造家具、钓鱼等等。听起来最开始的定位是手游版本的《集合啦!动物森友会》,现在这款游戏几近被全面推翻。

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