于是乎,凭借队友的压力,得梅因找到了卖头莫斯科的破绽,前插到了交叉位置,完成对莫斯科的火力交叉,也顺势收掉了后面想要回防的海王星。
通过以上的例子我们可以看出,前插是一个高风险高收益的选项,需要通过判断队友所给出的压力和敌方整体的阵型信息来判断是否应该进行前插突破。成功的前插能起到以点带面的效果,是奠定胜利的重要一环。不过跟之前的卡山战术一样,舰长们需要有判断局势的能力!如果能熟练掌握这一战术,那么例如彼得罗,克里姆林,大选帝侯,让巴尔等战舰就能发挥出巨大的破坏力!
这里再给舰长们提出一个拓展问题:是不是只有1线10线才是边路呢?大蓝要提醒各位舰长的是,不止地图的边缘才是边路,敌方布阵的边缘地区也是边路喔!
架点
很多时候,由于缺乏信息或者敌方的单线压力过大,你是没有去卖头卡山或者一脚油门进行前插的机会,这个时候就需要有安全架炮的理念。拖刀齐射也好,摆角度前后摩擦也好,你需要的是时刻以机动防御姿态迎敌,才能起到架点的效果。相较于彼得罗和得梅因这类卡山船而言,勃艮第和斯大林这类战舰其实更需要掌握这样的技巧。其实架点战术在某种意义上,你也可以理解为拉交叉打配合。
架炮战术听起来简单,但是也要讲究基本的逻辑,并不是开局就航速拉满进驻10线就行,而是要明白敌方机动转场的逻辑。例如在开局阶段,从中间出生的船会赶往两边,那么航行途中,在中线的战列就能驾到对面的大侧面,这就是一个非常基础的架炮逻辑。
我们继续以实战为例,在这张地图中,如果你想要打出对面克利夫兰,海王星甚至是衣阿华的核心,那你需要在G5或者G7才有机会抓到敌人的大侧面。
从边路出生的船,或者已经到了边路的船,会向边路点位发起进攻,在多山地图中,他们大概率会选择卡山等操作。而如果是公海图的话,这些边路的敌人往往会在第一波交战之后选择转向后撤,进行拖刀,那么在这一轮转向的过程中,更加靠近边路的船会有更多的机会进行抓侧。
如何架,架在哪儿的问题,本质上就是预判敌方在现有条件下,会如何进行机动的问题。根据敌方的行为逻辑,提前走到能够打到侧面的位置。在安全的条件下,架到对面侧面。
转场
转场战术在《战舰世界》中是非常核心的技巧,也是舰长们在进阶道路上的学习重点。因为我们刚才所说的3个动作,在实际战局中并不冲突,甚至会以叠加态的形式出现,你需要相互转化,
举个最简单的例子,我们在初期利用架点打出了优势,那么乘胜追击选择前插就是最佳选择,前插到好点位就可以进行卡山消耗敌方有生力量。而一旦敌方回防压力过大或者前出撞上了敌人的主攻矛头,就应该毫不犹豫地进行转场,进入相对安全的位置再进行卡点拖住敌人的进攻脚步,等待队友回防。
简而言之,敌人的位置是不断变化的,最合适的输出位置也是不断的在变化的,你的转场能力越强,你就越有机会提前转到最佳输出位置!“看菜下饭”的能力是非常重要的一环,将各个技巧融会贯通的关键就是转场!
这也是为什么我们经常说机动性是一艘战舰强度上限的决定性因素,因为转场更便捷,速度更快的船,才更有可能出现在合适的位置进行输出。
总结
以上便是本期大蓝所要讲解的的4个重要战术,说到这里,相信大家对于开头提到的几艘船,得梅因,彼得罗,斯大林,让巴尔,克里姆林有了新的理解。不过各位舰长们也要注意,她们对于这4个动作的擅长程度是不同的。例如斯大林格勒的远距离架炮能力更强,而彼得罗则更适合发挥隐蔽和装甲结构的优势,在前插和转场的过程中获得更高的收益,也能在卡山的时候更不容易被点亮。而得梅因由于更加的灵活,因此就不太适合进行远距离架炮,穿梭于大山之间才是她的最佳之选。
最后大蓝要强调的是,在每一局对战中,优势劣势都是相对的,技巧和战术很多时候也是共通的,希望舰长们能更好地理解不同战术之间的差异,获得更加舒适的游戏体验。