高达里的战舰虽然并不需要舰长来驾驶,但实际上需要舰长对整个战舰的把控要非常到位,舰长就相当战舰的大脑所以对方向的理解是非常重要的一件事。
因为战舰在战场这个空间作战,相比起MS战舰的体积非常巨大,因此遭受到攻击的面积就会相对应增大,这时候战舰在战场上就不是一个点而是相当于一个非常大攻击面的立方体,所以按照坐标来识别的话会比较困难,按“面”来识别就利于舰长对于战舰整体空间的把控。
一般来说对舰身划分大体六个区域面:
正前方区域:GREEN(绿)
正后方区域:BLUE(蓝)
正左方区域:YELLOW(黄)
正右方区域:ORANGE(橙)
正上方区域:INDIGO(靛蓝)
正下方区域:RED(红)
然后把每个面四分割:
A——ALPHA
B——BRAVO
C——CHARLEY
D——DELTA
在“面”的后面加上距离就可以很简单的知道方位了~~比如“BLUE 110”说明“目标在正后方距离战舰位置110”;例如GREEN DELTA,就说明目标在正前方左下角的位置。
但是战舰还是需要前进并不是只有在原地方打滚,于是旧需要配合坐标赖进行导向,“Mark”和“面”加起来的意思是每个面的横纵坐标,比如:INDIGO 53 MARK22 BRAVO 距离150 。说明目标在正上方右上角,横坐标53,纵坐标22,距离原点150。
划分ABCD四个小方块最实际的意义就是为了取消坐标的正负。在实战中正负容易混淆或漏听,不如用ALPHA、BRAVO、CHARLEY和DELTA表示起来那么清楚,而距离就是目标离战舰本体的相对位置。