2022年的愚人节是几号,2024年的愚人节是哪天

首页 > 上门服务 > 作者:YD1662024-02-01 03:41:45

几分钟学完 1 个单元,仿佛游戏闯过 1 关,前方任务还未点亮,请继续打怪升级之路,逐步解锁「成就」「每月挑战」「每日特别任务」,开宝箱获得「宝石」奖励。

但也并非任何时候都轻松愉快,「回血机制」就是一重封印,每天有 5 颗红心,答错 1 题就扣 1 颗,全部扣完的话,这个单元就过不去,也就不能打卡,只能用「宝石」买、用「练习」换、开通会员,或者慢慢等待回血。

想要拿到更多经验,除了每日多学几个单元,还可以参加限时的「快闪挑战」。

拿这么多经验做什么呢?多邻国的排行榜有从青铜到钻石的不同等级,每周根据经验值判断跃升、滑落还是原地不变,驱使你攀登进步的阶梯。

一旦开始卷了,可就不能躺平了,多儿将时不时提醒你,你要被别人超过了,越到高等级,对手越藏龙卧虎,不存在高枕无忧的概念。

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与其说多邻国像游戏,还不如说它就是一款游戏。

多邻国联合创始人兼 CEO 路易斯·冯·安在 TED 演讲提到,如果想让人们在手机上学习,就得学习社交媒体和手游的套路,才能与它们一争高下。

通过智能手机提供教育,就像指望人们会吃西兰花一样,但在西兰花旁边你放了最美味的甜点,TikTok、Instagram、游戏......为了让人愿意学习,多邻国让西兰花尝起来像甜点。

其实,教育类 app 永远也不可能比抖音和游戏好玩,与此同时它们也有自己的 buff,补充可玩性方面的不足:好像教会了你一点什么。

毕竟,人是需要意义的生物,刷 2 个小时抖音可能觉得是完全浪费时间,不过在多邻国学了 5 分钟之后,似乎又找回了对人生的掌控感,所以多邻国也有「做题家的安慰剂」之称。

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然而,作为教育 app,学习效率和游戏化机制之间,必然存在矛盾和取舍,「甜点味」的「西兰花」,也让「西兰花」的营养价值有所降低。

从体验来看,用多邻国从头学一门语言更加有用,而不是大学过了四六级还学它的英语。

比如,我在多邻国学了一个月日语,每天佛系学一两个单元,语法完全不懂,主要学的是一二三四五六七、你好、喜欢、再见、漫画、寿司、照烧、天妇罗、纳豆、蔬菜、水果、茶、酒、狗、猫、鸟等实用词汇。

学习过程完全无痛,知识从脑海丝滑地流过,留下轻微痕迹。当别人问我多邻国有什么用,我可能会说,简历上可以这么写:掌握一点日语。

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说白了,怎么学习一门语言,主要还是看每个人的学习目的。

为了考试学习或者在意效率的话,多邻国不太适合,它的形式像游戏,主要让人产生兴趣,同时偏向教口语化的内容,通过重复让你记住和明白意思,主要用在入门和日常交流。

多邻国的例句也很有特色,努力将学习内容融入对应语言的文化,不过正常的很正常,不正常的感觉一辈子用不上,甚至让人怀疑这款 app 的精神状态。

学习粤语时,多邻国总让你吃「虾饺」和「豉汁排骨」,问你喝「菊花茶」还是「铁观音」,感叹「卅蚊一笼好贵啊」,好像泡在了茶楼里。日语则有不少阴间句子,在「我爱工作」和「生而为人我很抱歉」之间反复横跳。

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