回到快手电丸上,尽管它实现了所谓的“不打不相识”,但却也仅仅到此为止,在后续将陌生人转化为熟人、进行合作类游戏这个环节遇阻,并且这一问题抖音和微信也同样都能解决。所以最终的结果,就是自2018年春季刮起的这阵“小游戏 社交”旋风,在2022年刚开始已开始消散了。
回到快手电丸上,尽管它实现了所谓的“不打不相识”,但却也仅仅到此为止,在后续将陌生人转化为熟人、进行合作类游戏这个环节遇阻,并且这一问题抖音和微信也同样都能解决。所以最终的结果,就是自2018年春季刮起的这阵“小游戏 社交”旋风,在2022年刚开始已开始消散了。
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