x轴是横的还是竖的,怎样理解x轴和y轴

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-05-11 09:23:04

6s taptic engine

6s 以后的机型,大家都知道体积更是大的变态,但是振感确实也更细腻,并且软件层面也适配了更多的振动效果,比如模拟 home 键下压,输入法打字振动,锁屏界面重按打开手电筒,下拉状态栏,X 系列手势多任务振动等等。这里还要特别说明下,6s 以及 6s plus,为啥好多振动反馈都没有,输入法都没有打字振动,照理说 6s 振动模块已经非常大了,振动效果也丝毫不逊色,这是因为从 iPhone7 开始 taptic engine 加入了霍尔传感器和驱动 IC,可以更精确的动态控制输入到马达的电压,而这是 6s 上没有的,所以很多振动反馈 6s 没有也不难理解。(因为自己也是 6S 用户,所以找了两个适配了 6s 打字振动的输入法,我用的是叫 Typany 的,有 6s 的可以去试试,至于另一个因为是繁体字输入法就不推荐了)

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Plus版本尺寸更大

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apple watch 振动马达(集成扬声器)

尾巴

为什么苹果那么早就开始用横向线性马达?而且体积一再的变大,甚至不惜挤占电池的空间,个人觉得一开始使用 X 轴线性马达确实是因为能带来更出色的振感,但从 mac 笔记本的触摸板使用振动模拟按压和 iPhone X 上的振动马达体积依然不减,甚至在 apple watch 都放下了几乎占据手表体积二分之一的 taptic engine 来看,苹果是在布局一个除视觉听觉以外的第三种 —— 触觉交互方式,在我看来这才是硕大 taptic engine 背后真正的意义。诚如魅族 15 宣传文案所说,当手机物理按键一一去除,如何提升我们操作手机时的反馈体验?答案毫无疑问是振动反馈。

刷微博经常刷到振动马达相关的内容,评论区大致有这样问题,“手机从买来就关了振动的举手”,“从来不开振动因为感觉很费电”。对于第一种首先我想说用柱状 ERM 的手机还真不如关了,其次振动真的不仅仅是来电或者消息提醒,在 X 轴马达硬件跟上,厂商算法跟进,软件开发者的适配,振动之于手机,意义会更多。而对于第二种,我...

从国内游戏厂商开始宣传 3D 4D 振感的操作来看 (虽然黑鲨 2 用的还是 Z 轴线性马达,但算法不错,实际振动反馈也不错) 从 OPPO Reno 高配版也用上了横向线性马达来看,从爆料一加 7 也加入了 X 轴线性马达来看,2019 年开始,国产旗舰标配横向线性马达成为可能。

码字真的有点累,文中有些图片来自 B 站:胜利文绉绉 的视频,其他的来自网络。也因为看了大佬的视频,让我对振动马达有了全新的认识,如果你耐着性子看到了这里,强烈推荐去 B 站看看大佬做的视频,有关振动器拆解,还有各种振动马达反馈音效对比,非常全面。

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