游戏优化手册系列是通过利用主流配置硬件来测试当期游戏实际体验数据,整合各个画质选项之间的帧数差距以及肉眼观感差距结论,为玩家产出一个在保证流畅前提下的画质最优的选项方案!
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灵媒
欢迎来到iGame游戏优化手册的第八期。《灵媒》是一款恐怖解谜类游戏,实际游戏中“Jump Scare”元素很少,与其他恐怖游戏不同的是,该作采用了双重世界的游戏设定,分别对应了现实与精神两个世界。NVIDIA光线追踪特性的加入,也使得这款与众不同的恐怖游戏具有更为出色沉浸感。
阅前目录
画质选项分析
画质选项性能差
画质选项差异对比
画质选项观感差
画质选项优化结论
RTX 3060(1080P 60 FPS)
RTX 3070(2K 60 FPS)
RTX 3080(4K 60 FPS)
其他配置优化建议
测试平台:
CPU:英特尔 Core i7-10700K
GPU:iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC
主板:CVN Z490 GAMING PRO
内存:CVN Guardian DDR4 8G 3200捍卫者 * 4
SSD:七彩虹SL500 960GB
01画质选项分析
- 光线追踪:
关到开,帧数损失约68%;开到超级,帧数损失约8%
从左到右依次是:关、开、超高
在《灵媒》游戏中,光线追踪共包含三项:光线追踪环境光遮蔽、光线追踪反射光、光线追踪透明反射。关到开的帧数损失确实巨大,原因则是需要计算大量的反射及环境光场景,光线追踪还是建议搭配DLSS一起使用。
- 基本质量:
通过自定义基础设置来调节画面质量
低到中,帧数损失约6%;中到高,帧数损失约2.5%
从左到右依次是:低、中、高
在高分辨率情况下,该选项对画质影响并不高。
- 抗锯齿:
关到FXAA,帧数损失约9%;FXAA到TXAA帧数无损失