从左到右依次是:低、中、高
此选项可改善材质的表现质量,对显存有一定的需求,但在高分辨率下区别不大。
- SSAO:
关到开,帧数损失约6.5%
左关右开
此选项可调节屏幕空间环境光遮挡,改变静态模型所呈现的阴影的表现效果。
- SSR:
关到开,帧数损失约2.6%
左关右开
该选项可调节屏幕空间反射质量,一般体现于具有反射特性的物体模型所呈现的反射效果。
- SSS级质量:
低到高,帧数损失约1.4%
左关右开
该选项调节的是屏幕空间散射质量,在实际游戏画面中,区别并不明显。
- 单独半透明:
关到开对帧数无损失
此选项可对景深后的半透明物体进行渲染,以获得更好的场景构图,建议开启。
- LPV:
关到开对帧数无损失