从左到右依次是:关、FXAA、TXAA
该选项可有效改变物体模型边缘所存在的锯齿现象,在关闭状态下,图中门缝处会因锯齿而抖动,在FXAA和TXAA设置下,抖动情况会有好转,在DLSS平衡及以上设置则可完全规避。
- DLSS:
从TXAA到品质,帧数上涨约43%;从品质到平衡,帧数上涨约12.5%;从平衡到性能,帧数上涨约13%;从性能到超级性能,帧数上涨约22%
从左到右依次是:超级性能、性能、平衡、品质
在《灵媒》游戏中,DLSS选项的开关集成在了抗锯齿选项中,以如上2K的测试分辨率为例,DLSS确实能够大幅度提升帧数,在画面上的损失程度也较小。在越是倾向DLSS超级性能的选择下,画面中的一些景深、虚焦物体的边缘则会出现模糊现象。所以,在1080P分辨率下不建议品质以下,2K不建议平衡以下,4K则可根据情况选择。
- 保真度锐化:
该选项对帧数无损失
从左到右依次是:关、50%、100%
在关闭此选项时,游戏的整体画面会有一种淡淡的模糊感,在开启50%后可将模糊感淡化,开启100%时则消除模糊感,提高锐化。该选项的调节没有固定答案,玩家可根据自己的画面接受喜好自行选择。
- 阴影质量:
低到中,帧数损失约11%;中到高,帧数损失约1.5%
从左到右依次是:低、中、高
该选项可有效改变阴影质量的呈现效果,如图所示,低设置下的阴影表现失真,中和高的设置就画面来看差异不大。
- 材质质量:
该选项对帧数无损失