在特别看重单核性能的网页浏览测试方面,两款第十一代酷睿凭借更高的单核性能拿到了更高的分数,而且11600K的得分也明显超过了10900K。
在V-RAY、POV-RAY与CORONA这样吃多线程性能的3D渲染输出测试中,具有10核心的10900K得分还是最高,11900K紧随其后,而11600K领先10600K的幅度就非常大了。
Premiere Pro的测试同时看重单核与多核性能,11900K得分名列第一,甚至超越了10核的10900K。11600K方面则是继续大胜10600K。
Photoshop测试更吃单核性能,11900K毫无悬念拔得头筹,11600K的表现也很接近10900K,相比10600K更是超过很多。
HandBrake的软件转码测试中,第十一代酷睿的表现也很出色,11900K基本上以8核战平10900K的10核,11600K则依然远超10600K。
独显游戏性能测试
Cypress Cove架构大幅提升了单核性能,而部分电竞网游对于此特别敏感,所以在《CS:GO》中,两款第十一代酷睿的帧率表现相当抢眼。其他3A游戏大作方面,11900K与10900K互有胜负,这也和游戏本身对单核性能与核心数量的要求不同有关。至于11600K,相对10600K基本上就是完胜了,毕竟IPC和频率都更高。
核显性能测试
第十一代酷睿将核显升级到了Xe架构,官方宣称性能最多可提升50%,因此我们也对核显性能进行了对比。11900K与11600K都配备了32个EU单元的UHD 750核显,因此我们用11900K(UHD 750)与10900K(UHD 630)进行对比就可以了。
从成绩来看,UHD 750相比UHD 630的性能优势大约在9%~69%,其中《CS:GO》的帧率优势高达67%,而3DMark Firestrike的优势也高达69%。《英雄联盟》中的帧率优势在9%~20%,实际操作的感觉还是很明显。而《魔兽世界:暗影国度》高达56%的帧率优势在下副本的时候差别就很明显了。
此外,UHD 750在视频回放和AI方面的硬件加速性能也更加突出,特别是AI重构图和PR的H.265硬件编码方面,相对UHD 630的提升巨大,这也意味着在闹“显卡荒”的当下选择一颗带UHD 750核显的第十一代酷睿来做视频剪辑和图片处理也是非常不错的。
内存超频及自动分频测试
经过手动超频,内存稳定工作在DDR4 5333频率下