按住应用底部向上拖动后松手,切换多任务
直接上滑返回主屏幕
在按住应用底部向上拖动,用户能感受到自己的手指像按住一张不光滑,阻力较大的纸向前滑。
不松手,就像把这张纸戳到闪达窗口的两个小点上。
松手,纸仿佛就会受不住压力散开,变成多任务。
返回主屏幕,手指就像滑过带水玻璃一样爽快流畅。
这就是「阻尼动效」带来的操作差异,更进一步强化了视觉和触觉的通感效果。
如果未来能加入震动效果,相信这个动画效果会更上一层楼。
会是最好的国产 UI 吗?
ColorOS 11 还有很多优化的细节和新功能,像屏蔽了输入法区域的返回手势, Breeno 指令 2.0 ,解散文件夹、更好用的投屏功能等。
ColroOS 11 似乎成为了在动画、功能、优化各方面都做到了非常极致的体验,特别是流畅的动效。
但我不希望这是 ColorOS 11 的终点,特别是 ColorOS 这两年带来这么多惊喜的情况下。
所以要问它是不是最好的系统,我觉得这只是一种捧*和夸大。
用 ColorOS 设计总监陈希老师在 《无边界设计价值观》一文中的话总结就是:
极致不是为了证明极致可以追求,而是本应如此,是初心,是信仰。一种本身就是这样的东西。追求极致应永远在路上,而不可到达,一旦到达了「完美」,则成为一种静态和固化。
国产系统,还需要有变得更好的空间,还需要有让用户更惊喜的地方。