大家好!我是元气老骑士:元气宅。
《元气骑士》在一年中的版本更新次数,是以类似于“赛季”的更新方式来制定周期的,可当初的凉屋策划大大们或许在设计初期,有意将它区别于其他同类型游戏,所以最终也并没有以一年四季的常规设定来进行区分,而是以一年中的4个假期来分类,它们分别是:劳动节、暑假、国庆节以及寒假。
因此若是按照当前3-4月份的日期来计算的话,那么此时的《元气骑士》,则正处于“承上启下”的空档期。因为在近期春节版本,刚以3.0.4版本的到来,而彻底画上了句号。
元气特色的“赛季模式”或许此时会有新手玩家感到好奇:不是说一年中《元气骑士》只有4次大版本更新吗?那么这个3.0.4版本更新,又是怎么一回事呢?
关于这个问题老宅有必要帮新手玩家们科普一下,要知道在《元气骑士》这款手游中,所谓的版本更新方式共分为两种:
- 第一种是上文提到的4次大版本更新;它们的特点是更新频率缓慢但是内容却极其丰富,不论是全新的地牢关卡还是各种职业技能,再或者是未知的玩法模式,都是通过这种“赛季”方式推送的。
- 第二种就是小版本更新,它们的特点是周期短内容少,一年中甚至有数十次推送,而且其中多以修复BUG(3流程序员)为主。当然其中也有可能会根据某些节日进行一些主题推送,但不论是质还是量都不能与“赛季”相提并论。
除此之外,区分《元气骑士》版本还有更加简单的方法,那就是看“版本号”。若以当前3.0.4为例的话,那么排在第2位的数字,例如3.1-3.2-3.3才是真正的大版本推送。而排在第三位的3.0.4-3.0.5就是小版本更新了,如此看来是不是一目了然啊。
下个版本啥时更新?那么聊了这么多关于版本推送的科普问题,大家当下最为关心的,是不是下次版本啥时更新呢?关于这个问题老宅想说:小伙伴们别急,大家要的“爆料”正火热来袭。
已知下次更新,将会继续以“小版本”推送的方式来进行,所以在内容量上大家不必太过期待。至于下期主题,据老宅猜测有可能依旧是BUG修复,原因无他,主要是当前的3.0.4版本BUG实在是太多了!
且不论这BUG频出机制相对不成熟的“远程联机”,就是在常规玩法中都有一个让大家都深恶痛绝的严重问题,而它就是“近战伤害减半BUG”。