伊洛纳矿工锄怎么获得

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-06-23 19:10:03

俘虏们在平时被关押的时候基本会处于“手无寸铁”的状态,无法取得任何的工具,只有在被强迫劳作的时候他们才会得到“矿工锄”这样的劳动工具。

第四,大部分“俘虏”角色都只会拥有简陋的生活条件。作为在冲突事件中失败的一方,俘虏不仅仅是普通的“下位者”,除了那些“有利用价值”的,敌对阵营有意招降的“高端人才”型俘虏之外,其余类型的俘虏在被俘之后他们的地位和身份基本都已经跌到了谷底,甚至要比那些一直为敌方阵营服务的奴仆还要低下,而这点完全可以体现在他们的生活条件上——阴暗、狭小、脏乱且家具简陋的住处(具有代表性的例子就是“牢房”);只能勉强维持人物“生存”的衣食条件(单调、稀少的饭菜以及单薄破烂的衣物等),这样的物质条件在“人质”、“苦力”、“实验或改造对象”三类俘虏角色的身上全都适用,当然,如果“人质”型俘虏在被俘之前的地位较高同时将之俘虏的阵营中有高层角色对其赏识有加,那么也可以让他具有相对较为舒适的生活环境。

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《魔兽世界》中被俘的“温德索尔元帅”,他的生存条件十分简陋

但值得注意的是,“高端人才”型俘虏基本上需要有一个“获得优越待遇”的阶段,无论这个阶段是在被俘虏的早期(后来可能会因为迟迟不肯归顺导致敌对阵营方面恼羞成怒剥夺其优越的生活条件)还是后期(先让其在恶劣的生活环境中居住一段时间进行折磨,后续再接到优越的生活环境中居住,形成反差对比),毕竟除了“威逼”之外,“利诱”也是迫使人物归顺己方的一种方法。


三、游戏中“俘虏”角色的常见相关剧情

“俘虏”角色在游戏中的相关剧情和他们本身的角色特性有着密切的关系,他们基本都属于“被囚于敌对阵营的幸存者”,有着逃离囚笼的动机与意愿,同时自己原本所属的阵营也可能会对他们进行救援;其次一部分“俘虏”角色虽然人身自由受到了大幅度的限制,但在有限的行动空间中依然会有不少机会进行逃生,或者是为未来的逃生行动做准备;此外,有的阵营在对多个地区进行征服之后,会选择将大量异族的俘虏们关押在一起,而智能生物大多都是社会生物,所以由俘虏组成的“小社会”中也有很多故事情节可以着墨。总的来说,“俘虏角色”的常见相关剧情有下面的这4类。

第一,玩家扮演的角色前往敌对阵营的领地对俘虏进行救援。在此类剧情中,“救援”往往是游戏内一个任务的终极目标,制作组会为这类任务设计独立的场景与关卡,例如《盟军敢死队2》里“寇地兹堡集中营”这个场景关卡的主要任务目标就是对其中的盟军俘虏进行救援,与此相同的还有《反恐精英》里的雪地Office地图(扮演“反恐精英”的玩家需要进入位于雪地中的建筑对被俘的人质进行救援),以及《三角洲:大地勇士》(之前提到过,玩家需要前往埃及的金字塔和狮身人面像对被俘的考古学家们进行救援)等游戏。

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《盟军敢死队2》里的“寇地兹堡集中营”关卡,玩家的任务是对盟军俘虏进行救援

虽然使用“拯救俘虏”作为贯穿游戏全局的终极目标这样的设计比较少见,但也不能说没有,射击游戏《掠食》(2006年的那一款)就是如此,印第安小伙主角在这款游戏中的终极任务目标就是在外星人的飞船上救出被俘的祖父和女朋友,然而随着剧情的推进,主角的祖父已经去世,而女朋友也被外星人改造成了怪物不得不对她痛下*手,于是“终极目标”也发生了变化——逃出外星飞船回到地球,并在逃走之前“顺便”摧毁这艘飞船为自己的亲友们报仇。

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《掠食》的结局是主角祖父和女朋友的灵魂都得到了救赎,某种意义上也算是“救援成功”

此外,“救援俘虏”的故事也有可能发生较大的转折——玩家在见到被“关押”的俘虏时发现自己的救援对象已经心甘情愿地倒向了与玩家角色所属阵营敌对的一方,而倒戈的原因很多,《魔兽世界》中铁炉堡的茉艾拉公主是因为和索瑞森大帝间产生了“真爱”,所以倒向了原本与铁炉堡敌对的“黑铁矮人”,玩家的“救援行动”反而破坏了二者原本的生活。

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