设计地面、风景等虚拟环境需要设计师熟练运用3D模型工具,将元素绘制得生动逼真。对于许多UI和UX设计师来说有些困难,而VR界面设计则是他们更好的选择,可以运用自身技能。
我们最早的VR界面是为“The Economist”设计的,与VR产品工作室Visualise一同合作。我们做设计,Visualise进行研发。
在介绍VR界面设计的具体细节之前,我们先以“The Economist”为例,来阐述VR app的设计方法。你可以通过Oculus网站先下载一下“The Economist”。
VR UI设计过程
虽然大多数设计师对移动端界面设计流程可能已经了如指掌了,但是对VR界面的设计流程却不甚了解。当我们接到设计VR界面的项目时,我们做的第一步就是设计一套工作流程。
换汤不换药(新领域,旧流程)
第一次使用三星的Gear VR时,我们发现这和传统的移动端app是相似的。他们有相同的工作原理:用户通过与界面交互来浏览页面。这点很重要,虽然这里只是简单提了一下,但需要牢记在心。
既然VR与传统app界面相似,那么设计师们花费数年时间学习并掌握的传统UI经验不会浪费,同样可以复用于VR领域。事实上,你比你想象的更擅长VR app设计!
在讲解VR界面设计流程之前,让我们先回顾一下传统移动界面的设计流程。
第一步:线框图
首先,通过快速多次迭代来定义交互方式和总体布局。
第二步:视觉设计
在这个阶段,设计风格和交互方式已经确立。将品牌风格与线框图相结合,经过精心设计得到漂亮的界面。
第三步:流程图
为了表明页面之间的交互流程,我们会用线把页面连接起来,并将其称之为流程图。流程图将作为程序员在开发过程中的主要参考。