作为UI或UX设计师,迈向VR的第一步是艰难的。我知道,因为我们也是这样过来的,所以无需畏惧!在这篇文章,我将分享VR界面的设计流程,希望可以借此为你开启VR设计的大门。你无需成为专家,只要将自己的设计技能运用在这片新的领域就好。
目前都有哪些类型的虚拟现实应用(VR App)?
一般来说,从设计师的角度来看,VR App由两类控件组成:环境和界面。
环境:可以理解为你带上VR头盔后所进入的世界——可能是一个虚拟的星际世界,也可能是你坐过山车看到的风景。
界面:是用户交互元素的集合,通过它来在环境中导航,并控制自己的体验。所有的VR App都可以根据这两个维度的复杂程度来定义。
集中在二象限(环境复杂、界面简单)的app多为模拟器类,比如上文提到的过山车体验,在滑行时你会一直处于这种环境。
与其相对的四象限有丰富的界面和简单的环境,三星的Gear VR主屏幕就是一个很好的例子。