当然,这仅仅是目前的状况,以后是否会针对连接手柄后操作作出加成,又或者说是否会有不一样的玩法,这都很难说。
另外值得注意的是,在我们测试时,发现手机或者平板是可以同时连接两个手柄的。而且两个手柄都可以对游戏进行操作。
那么,是不是可以期待一下支持本地双打的游戏?
最后是一个遗憾。无论是 PS4 还是 Xbox 这两款手柄其实都能提供很不错的震动效果,但可惜的是,目前连接上 iOS 设备后,均不提供震动,希望以后能跟进吧。毕竟是一个能够很好提高沉浸感的功能。
哪些游戏可以用手柄?
实际上,此前适配 MFi 手柄的游戏,都是适配 PS4 以及 Xbox 的手柄的。而目前支持 MFi 手柄的游戏已经达到七百多个。当然,不同国家和地区所支持的游戏其实略有不同。
当中,除了我们上面所体验的几款游戏以外,App Store 官方也给我们推荐了几款对于手柄适配做得较好的游戏:
- 超级幻影猫 2
- INSIDE
- Journey
- Hyper Light Deifter
- 猎魂觉醒
- 被遗忘的安妮
- 花园之间
- 奥德玛
而至于那些没有经过适配的游戏,即使连上了手柄,在游戏中也是无法操作的。这当中包括大家最为关心的《和平精英》以及《王者荣耀》。
当然,这些热门竞技类网游未来是否会增加对手柄的支持还是未知数,毕竟从外设的受欢迎程度来看,确实有很多玩家有需求。但要知道的是,这些游戏能否添加支持,要考虑的并不仅仅是技术和体验问题,竞技公平性等也是需要考虑的。
让移动端游戏,有了更大的想象空间
触摸屏操作虽然足够直觉,但对于部分游戏来说,并非最佳的操作方式。
不知道大家有没有留意,随着越来越多竞技类手游的出现与流行,人们对于手游操作的需求也在逐渐提高。
想要打上王者?走位得很好吧。想要吃鸡?压枪也总得要会吧。
除了努力锻炼拇指肌肉以及「指法」之外,市面上大量的「吃鸡手柄」等外设也让大多并非「天生好手」的玩家在竞技场上拥有更好的表现。
而更大的操作空间除了代表更高的竞技性以外,也为开发者进行开发时,提供更多的想象空间。
苹果今年推出的游戏订阅服务 Arcade,主打的就是更优质的游戏体验。