注意,如果队伍存在火系角色需要测试,草地燃烧会干扰反应。最好先用班尼特e把草地燃尽再测试。使用传送点,草地会刷新。
这几个方法各有优劣。
瘫痪无相铁法,优势是稳定科学,可以边打边充能。缺点是等待时间长,*小怪时需要注意充能,只支持20秒左右的轴,不然瘫痪状态结束会无敌一段时间。无法被冻结。(给小怪控血时可能有生存压力,请充分利用回血药和复活药)
瘫痪小宝法,优势是稳定科学,广谱,没有特殊状态。缺点是条件多,前戏时间长,血条薄。
公义龙蜥,优势是方便,即开即打,缺点是多动。
还有剑鬼是可以比较方便的测试元素附着情况,但剑鬼多动,技能伤害高,打断高,比较难作为主要测试木桩。
经过多次测试,元素规律已经摸清了,行秋q上一次水,班尼特eq会消水挂火,穿插一次平a触发雨剑再把火消去,此时怪头上无元素。云堇qe,等到切出宵宫时,行秋雨帘剑贴身挂一次水,使宵宫第一箭蒸发。
在时间轴上,我们发现班尼特第二个e是不现实的,会导致拖轴。因此省去e。(实战中如果班尼特充能不足,也可以按原轴打,云堇e吃球,班尼特e后不吃球直接切)
在伤害测试中,宵宫遵循147蒸发,云堇6命攻速正常手操是多3箭,采取极限手法应该可以打出蒸发第四箭。行秋班尼特云堇buff全覆盖。班尼特宗室buff则覆盖前三套的箭,但第三套的最后一箭吃不到。
第二套最后一箭。
第三套最后一箭。
第三步,更正时间轴,画出buff覆盖。
更正的时间轴: