计算机菜单主要分为哪三类,计算机窗口中的菜单有哪些

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-13 04:44:27

此时我们可以发现,Fabrik使用隐喻的“tab选项卡”和Xerox Star纯按钮图形化的“tab选项卡”在样式上开始存在差别。用户无法再从文字上去理解这个控件的交互方式,而需要从图形上去分辨、动用自己日常生活的经验。因此从这个角度上来说,不同样式的控件映射不同的现实物体,不同的现实物体应该对应着不同的交互方式。

比如“单项选择”radio button使用的隐喻,就是收音机按钮。这种按钮按下去一个其他的按钮就会都弹起来,所以每次只能选中1。而“多项选择”check box使用的隐喻则是纸质调查表/备忘录上的打勾格子,因此可以选择多个。

“按收音机按钮”和“在备忘录上打钩”,都是动态的“事件”,而只有“文件夹里的分页标签”是静态的“事物”,这种隐喻性质之间的差异让人对于tab和单选框用途差异作出直觉性的判断。因此因此尽管在80~90年代没有引起充分讨论,但系统设计中,一般会把tab用作静态页面的导航,而将单选框/多选框用作动态选择行为。以Apple II(1986或1987)为例:

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相比之下,“菜单”作为最古老的交互控件形式,它的常见样式(下拉菜单)在隐喻流行起来之前就基本固定,可以算为人机交互虚拟环境下一种原生的概念,所以菜单的使用场景反而不受隐喻、不受现实生活中物体的特性影响。它结构简单、有大量空间来写说明文案,因此作为控件的实用性很强,放“静态信息”也没问题,放“动作”也行,有点像一个“收纳抽屉”。

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五、混乱的90年代~千禧年

90年代到00年代计算机/网络行业发展的势头有目共睹,使用场景的不断增长使得页面的复杂性指数级提升。因此交互设计师也就需要去不断地思考控件之间的层级关系、差异、适用的场景等等。这个时代各个大厂制定过许多关于“行为”与“信息”之间的规则,然后又一一将它们推翻。我们仍然以微软windows和苹果作为案例,看看他们的尝试。

windows很快注意到了“行为”和“信息”之间的差异。在html那种蓝色带下划线的超链接按钮样式流行起来以后,windows认为这种按钮看起来“安全、没有破坏力”,“不太严肃”,容易让用户联想起网页超链接那种页面之间的跳转。所以在windows 7的规范手册中,指导设计师应该尽量采用带边框、有阴影的按钮样式来承载“行为”。

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然而另一方面,windows 7对于tab/单选框的定位是模糊的。它允许使用选项卡tab来替代单选操作,只有被选中的tab下的修改才会生效。允许tab和单选操作进行互换在业界也有一些反对声音,比如说写2000年《GUI设计禁忌》的Jeff Johnson就认为tab最好是只作为导航使用,而非选择器,因为这样做混淆了“信息展示”与“行为选择”的差异。

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