这就涉及到本作一个最大的问题,就是灌铅骰子…..一方面在骰面上投出正向结果的自然概率就不是五五开(带字的也基本都是负面修正),另一方面我感觉概率也挺不自然的,我曾经就在一个属性2,需求2的骰数上8连败,硬是两个回合都没投过去……其中包含了3次-6和2次-5……而那一整局游戏我就没投出过 3以上,此外我在除了教学关以外就没见过 3以上,这概率绝对有问题。
骰子灌铅,可能部分原因是因为玩家可以放牌进行修正,游戏中的红色行动牌和绿色辅助&工具牌等都可以用于投骰修正(会消耗掉进入牌库),其中一部分是投骰附带效果,比如检定成功会抽卡、回血、回SAN等,一部分是攻击附带效果比如增加伤害,还有一些就是纯粹的增加判定点数。此外红卡还有一些回合外使用的,可以增加自己或者队友的判定基础点数。这种给投骰“加点料”算是本作比较大的玩法特色,大概也是骰子灌铅的原因之一吧。