- DPU大约从2018年12.5万人,到2019年18.4万人(同比增长47%),到2020年49万人(同比增长166%),付费率=1.5%(2020年)
- 订阅费用:从2018年4.99亿美元,到2019年6.943亿美元(同比增长39%),到2020年18.825亿美元(同比增长171%),公司通过在R平台销售虚拟物品;一个付费用户的平均生命周期是23个月
- Variety of Content:截止2020年底,Roblox拥有超过2000万体验,2020年底,平台社区拥有其中1300万体验
2) R社区:使得创作者和用户之间身份互相转化,用户平均每天使用2.6小时
- 截止2020年底,用户花费在平台的总时长306亿小时(日活跃用户每天平均使用2.6小时);同时用户每个月在平台探索平均20种不同体验
- 年总使用时长:从2018年94亿小时到2019年137亿小时(同比增长45%),到2020年306亿小时(同比增长123%)
- 2020年每月25.5亿小时/每月,是乐高的6X多(乐高是每月4亿小时)
许多用户成为了创作者,几乎所有的创作者开始都是用户,截止2020年底,日活跃用户3260万人超过180个国家,通过各种电子设备。截止2020年底,有超过1500种体验产生至少100万小时参与时长;有超过270种体验产生1000小时参与时长
3) 12岁以下用户51%
掌握海量新生代用户,与流媒体普遍以中生代年龄层为主,显得潜力无穷
- 按年龄划分:12岁以下超过51%
- 按区域划分:排名第一北美占比32%
- 按设备划分:排名第一是手机,占比72%
- 按性别划分:50%为男性