5、主要产品
Roblox human co-experience platform有三部分构成:
- 1) Roblox Client:一个允许用户探索3D数字世界的申请;
- 2) Roblox Studio:一个工具,允许开发者和创作者,创建、发布、运营3D体验和其他内容,可以通过Roblox Client进行访问
- 3) Roblox Cloud:包含服务和基础设施,赋能平台
6、主要指标
目前拥有超过800万活跃开发者;每天来自全球3710万人在R平台上与朋友联系;平台由UGC赋能,并获得来自游戏、娱乐、社交,甚至玩具的启发。
1) 活跃用户数
按区域划分:截止2020年底,大约68%的DAU在美国&加拿大之外(2020年底),且增速快于美国&加拿大,尤其是德国、法国、亚太地区-南韩;在中国与腾讯合作,推广Roblox 平台;但是68%的订阅付费来自美国&加拿大;公司货币化部分依靠于在非美国&加拿大地区付费用户的转化。
根据Business of Apps的数据,Roblox的MAU在短短三年内从3500万跃升至1.5亿(2020年底)。
- DAU从2018年1200万人到2019年1760万人(同比增长47%),到2020年3260万人(同比增长85%)。