鉴于之前惨遭小编“毒奶”的游戏太多,所以从《战地2042》之后,小编基本就不对游戏预告有过多期待,而是着重关注游戏实际质量。所以,这次自然是上手之后才写的评测。
动作刻画
在进入游戏之后,玩家鼠标、键盘的操作模式,可在不同经典FPS游戏中切换,其中就包括《使命召唤》操作模式:
小编稍微调整一下动作切换,那么基本就是玩《使命召唤16》的键位了。不过《生死狙击2》中,并没有大家熟悉的滑铲动作。(《使命召唤16》中,奔跑时按“蹲下”键,可以滑铲一段)
(图为《使命召唤》手游版,连《使命召唤》的手游都有这个动作)
这样也就意味着在冲点时,只能像彩虹六号那样“探身”冲点了。不过游戏中可以趴下,也有机瞄设置,而且还有《绝地求生》和,《彩虹六号:围攻》中的经典Q/E键位倾身。