这几个设置确实抬高了《生死狙击2》在同类网游中的“档次”。但有一点小编很不喜欢,就是人物自带两把长枪,一把短枪,但系统默认键位不太合理,切手枪得按X…
(武器背包栏位)
而且投掷物的使用得按3和4来掏出,然后再点左键扔出。为啥不用G键直接扔出?因为G键是扔枪。不得不说,这个设计还是过于老派了。
环境刻画
按照画面品质来说,开高特效体验《生死狙击2》时,小编还是有感叹的,《生死狙击2》画质的确是碾压其前作:《生死狙击1》、以及不少同类游戏。
虽然依旧无法打败风靡游戏界的《使命召唤16》,但考虑到2022年因“挖矿”而疯抢显卡导致国内电脑的普遍硬件水平几乎停滞不前,以及游戏最终效果的优化能力。《生死狙击2》在众多国产FPS游戏中,绝对是拿得出手的一款。
同时,由于每个玩家都是背着两把主武器开打,被消灭后两把枪会同时掉落。所以能看到在一些经常交火的地方,除了躺下的人之外,就是铺满一地的枪械,简直是“天女散枪”。