Redshift 具有两种接近其渲染设置的模式,一种简化的基本模式和一种更详细的高级 模式。虽然基本模式包含一小部分常用的渲染设置,但高级模式会公开所有 可用的渲染设置。在本文中,让我们深入研究高级模式下的全局设置。
渲云将带领大家在文章中使用Houdini上的Redshift设置界面,以便您更轻松地可视化设置。
在 Redshift 高级模式下安装 Globals 的步骤Redshift Advanced Globals 中有 05 个较小的设置部分。它们是全局、跟踪深度、其他覆盖、颜色管理和头发。让我们深入每个设置部分的细节,以优化 Redshift 中的 Globals。
1. 全局变量全局设置界面
默认灯光此设置启用或禁用相应数字内容创建工具中任何默认灯光的渲染。如果您的渲染看起来比您预期的更亮或不同,这是检查和禁用的好选择。
硬件光线追踪(如果可用)启用此选项后,只要您使用兼容的显卡(如 Nvidia RTX 系列显卡)进行渲染,它将利用任何可用的硬件加速光线追踪。因此,渲染时间显着减少。硬件加速光线追踪的影响因场景而异,将更多时间专门用于光线追踪的场景通常会在启用硬件 RT 的情况下看到更多改进。诸如辐照度点云和辐照度缓存 GI 等非光线追踪效果不会被硬件 RT 加速。注意:支持硬件 RT 的 GPU 可以与不支持硬件 RT 的 GPU 混合使用。 你可以理解下面两张图按照以下结构: 启用或禁用硬件光线追踪(渲染时间:分:秒)。
禁用(4:11)
启用 (3:31)
相机空间渲染默认情况下禁用此选项,但启用此选项后,Redshift 会在相机周围移动场景以保持较高的数值精度。当场景的范围较大时(例如太空战斗场景),在远离场景原点(即 (0, 0, 0) 坐标)的地方可能会出现精度问题。这些精度问题可能看起来像三角形变形、几何图形漏光或多边形之间出现间隙。启用“相机空间渲染”选项可消除此类问题。
8 位量化和抖动当您启用此选项时,Redshift 将使用 8 位量化和抖动来帮助减少 8 位图像(非 HDR 图像)缓慢变化的渐变中的“条带”伪影。即使您正在查看 HDR 图像,大多数计算机显示器也可以显示多达 256 级灰度。根据监视器的功能和校准,在缓慢变化的梯度上可能会出现“条带”伪影。抖动可以帮助解决这个问题!
在 Redshift 中,抖动仅适用于 8 位图像,即非 HDR 图像。因此,假设您不关心 HDR 输出,您可以启用“量化为 8 位和抖动”选项并消除任何条带伪影。由于此选项量化为每个颜色通道 8 位,因此最终图像在暗色调中将失去颜色精度。此外,任何过亮像素的强度都会被限制为 1.0。由于这些原因,如果您确实关心 HDR,则应禁用此选项,而是在外部图像编辑程序上应用抖动或其他类型的处理。左图显示了靠近底部的条带。请注意,根据您的显示器校准,效果可能不是很明显。