小米vr一体机进不了系统,小米vr一体机怎么蓝牙连接手机

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662024-01-15 08:32:01

受价格定位影响,小米VR一体机只支持3个自由度和一个模拟颈部位移。就是说设备只能识别到头部的前后、左右旋转运动,身体的上下、前后、左右运动是无法识别的。在游戏里你想起身探头看汽车的行车盲区,视角不会发生变换。人的运动需要靠手柄或是周围的景物的相对运动实现,前进后退、左右移动、起身下蹲都不会有变化。相比支持6个自由度的VR设备,真实感没那么强。

还有一个人性的角度,我个人玩久了就会陷入一种深深的孤独,总感觉过于沉浸以至于有种脱离现实的感觉,我始终觉得游戏最重要的是社交,在VR社交成熟之前,体验这类产品不建议太久,会孤独。

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只有一个支持3个自由度的体感手柄,几乎所有的操作都依赖于此。无法体验两个手柄搭弓射箭时的快感,自由度的问题同样会限制你抬手开枪的射击角度,因为游戏的所有操作都在一个手柄完成,上手难度大。特别是飞行类这种空间维度的操作控制难度很高,一些游戏功能因为因为手柄限制无法体验。画面视角经常会偏移,游戏中无法重新校准等等。

软件加载画面缺少动画、等待时间久,非常焦虑。白色字体、画面和一些角度出现的彩边问题,很容易引起眼睛不适。受制于设备平台能力,一些软件画面细节和游戏仿真程度还有待提升。《飞跃火线》中转弯几乎是在一个点上,没有加入动态变化前进的维度。这类的问题没法通过这个设备去截图体现出来,大家只能靠文字感受一下。

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为了控制机身质量,电池容量控制在2600mAh中规中矩的水平。游戏续航时间只有2小时左右,持续使用最长续航时间勉强够到3小时。这本来是可以理解的,但是标配5V 2A的充电器实际充电最高功率只有6W,充满需要2小时这样的充电和续航体验很不友好。

内容

目前阶段游戏和视频两大应用场景和VR密不可分,良好的体验都需要庞大的资源体系支撑。小米VR一体机接入了优酷VR、爱奇艺VR、微鲸VR等多个视频平台资源。目前VR设备的普及率低和视频制作成本高,导致真正意义上的VR全景视频并不算多。支持读取小米路由器或NAS服务器这些本地片源,传统的2D电影会投影成影院的形式呈现,算是视频资源短板的补充。

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游戏方面要好很多,目前上线了不少全球发行的游戏产品,整体制作水平算得中上游。游戏作为VR体验天然的消费载体,不少专业的游戏制作团队都已经投入其中,厂商也寄望语于游戏收益来补贴硬件研发成本。

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