对于我们人眼来说物体如果快速移动,比如我们的手在眼前晃动,是不是就看不清这个手指了,看到的手指是有残影的,而这个残影不会立刻消失,会有一个0.1-0.4秒的视觉暂留。
例如古代的传统玩具跑马灯,就是利用了视觉暂留的原理,制造出会动的图像,它的原理是利用灯笼的火烛,灼烧产生的热力推动空气,从而使内部的纸轮转动,烛光剪纸的影子投射到灯笼纸罩上,从外部看上去就像马儿在不挺的奔跑。
对于人眼来说,每秒播放16张图片时就会形成连贯的画面,这就是早期电影的由来,像我们熟知黑白片默片,由于当时的拍摄方法都是手摇摄像机,将人物影像记录在一格格的胶片上,手摇嘛,忽快忽慢的没办法稳定在一个固定数值,将胶片转录成按现在25帧/秒或30帧/秒来播放所以早期的默片,人的动作看起来都比较快,跟开了2倍速一样。如果按照当时的速率来播放就会感觉画面很卡,就像我们短片一样,对比会很明显。