就在前几天,小编御用的吃鸡专用手机vivo NEX上收到了新的固件版本更新,除了对手机拍照效果进行持续升级而外,新增功能中还包括了小编期盼已久的DTS音效。
DTS音效全称Digital Theater System数字影院系统。手机因为受到发声单元、腔体结构等因素的影响,在立体环绕声的还原方面本身占据劣势,无论是在影音还是游戏上,都很难提供给用户比较优秀的声场定位和还原,这自然就催生了各种解决方案,就好像我们所熟知的杜比音效一样,DTS音效就是为了还原出更真实的声场环境而存在的。
众所周知,声音来源于震动,而声音的传递就需要依靠波这种形式,在真实环境中,不同位置的波因为传到人体的方位和距离不同,双耳所接受到的信息都是存在细微差异的,咱们则具有利用这种差异将声源准确定位的能力。
而vivo DTS音效利用的也是相同原理,不过vivo根据手机的实际情况又做出了调节,将信息在空间中受到的影响进行了提前还原,在处理原始音频时就保留了声音的方位信息,在手机内部对多声道信息进行混缩处理,耳朵所接收到的处理过的信息与真实空间中所接收信息相同,这样我们也就能正常判断出声音的来源方位了。
更加令人惊喜的是,vivo这次还将DTS音效技术带到了游戏之中,因此也就有了小编在标题中所说的“听声辨位只是小菜一碟了”,在游戏里有了DTS音效的加持,玩家可以更清楚的对枪声、脚步声等声音的来源方位做出准确判断,相对于普通立体声耳机主要分辨左右的的情况,能够更快速对敌方信息做出判定的DTS音效自然是占尽了先机,这也使得本就是吃鸡利器的vivo NEX在游戏之中的表现变得更加出色。
根据vivo官方说明,现在DTS游戏环绕音支持的游戏主要是荒野行动,而根据我们的消息,vivo此后会在刺激战场中也逐渐开启灰度测试,让更多的用户可以体验到良好声音环境定位对游戏带来的帮助。