在编程中,针对磁盘与目录的操作也是非常重要的,本章将重点介绍如何实现针对文件目录与磁盘的操作方法,其中包括了删除文件,文件拷贝,文件读写,目录遍历输出,遍历磁盘容量信息,磁盘格式化,输出分区表数据,监控目录变化等。
11.1 ReadFileReadFile是一个文件读取函数,该函数可以将一个文件读入到特定的缓冲区内,在读取之前读者需要自行调用CreateFileA函数打开一个文件,首先来看一下打开文件的函数原型;
HANDLE CreateFileA(
LPCSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
函数创建或打开一个文件或输入输出(I/O)设备的函数。函数返回一个类型为 HANDLE 的文件句柄,该句柄可用于后续对文件的读写操作。如果文件创建成功,返回值是文件的句柄;如果函数失败,则返回值是 INVALID_HANDLE_VALUE(-1)。
参数说明:
- • lpFileName:要打开的文件名或设备名,该参数可以是完整路径名、相对路径名或文件名和相对路径名的组合。
- • dwDesiredAccess:要求对文件进行的访问类型,如 GENERIC_READ 或 GENERIC_WRITE,也可以同时指定。
- • dwShareMode:其他进程访问该文件时的共享模式,如 FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE。
- • lpSecurityAttributes:一个指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,指定文件的安全属性。该参数可以为空,表示文件没有安全属性。
- • dwCreationDisposition:如何创建新的文件,如 CREATE_NEW 或 OPEN_ALWAYS。
- • dwFlagsAndAttributes:文件的属性和标志,如 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 或 FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS。
- • hTemplateFile:文件句柄,该文件句柄必须是 GENERIC_READ 访问类型的文件。
接着是ReadFile函数的原型定义;
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToRead,
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
参数说明:
- • hFile: 要读取的文件句柄
- • lpBuffer: 指向用于存储读取数据的缓冲区的指针
- • nNumberOfBytesToRead: 要读取的字节数
- • lpNumberOfBytesRead: 返回实际读取的字节数的指针
- • lpOverlapped: 指定了异步读取的选项。如果想要同步读取,该参数可以为NULL。
该函数如果函数成功读取,则返回非零值,lpNumberOfBytesRead指向的变量将被设置为实际读取的字节数,如果函数失败,则返回零。要获取扩展错误信息,可调用GetLastError()函数。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hFile;
DWORD fileSize, readSize;
char* buffer;
hFile = CreateFile(
"d:\\lyshark.exe", // 文件名
GENERIC_READ, // 读取权限
0, // 阻止其他进程访问
NULL, // 子进程不可继承本句柄
OPEN_EXISTING, // 仅当该文件或设备存在时,打开它
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 普通文件
NULL); // 不适用模板文件
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return 0;
}
fileSize = GetFileSize(hFile, NULL); // 获取文件大小
buffer = (char*)malloc(fileSize 1); // 获取一块内存
buffer[fileSize] = '\0'; // 设置结尾
ReadFile(
hFile, // 文件句柄
buffer, // 读取到的文件所存放的缓冲区
fileSize, // 要读取的字节数
&readSize, // 实际读取的字节数
NULL // 用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开时所需的
);
printf(buffer);
CloseHandle(hFile);
free(buffer);
system("pause");
return 0;
}
11.2 CopyFile
CopyFile 函数,用于将一个文件从一个位置复制到另一个位置,该函数原型为:
BOOL CopyFile(
LPCWSTR lpExistingFileName,
LPCWSTR lpNewFileName,
BOOL bFailIfExists
);
其中,lpExistingFileName 表示要复制的文件名,lpNewFileName 表示复制后的新文件名,bFailIfExists 表示如果新文件名已经存在是否覆盖。如果成功复制文件,则返回非零值。如果失败,则返回零。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
// 判断是否为目录
BOOL isDirectory(char* path)
{
WIN32_FIND_DATA fd;
BOOL rel = FALSE;
char* p = path;
// 查找到第一个文件的句柄
HANDLE hFind = FindFirstFile(path, &fd);
while (*p != '\0') p ;
// 如果结尾是这两种符号就肯定是目录
if (*(--p) == '\\' || *(p) == ' / ')
{
*p = '\0';
return TRUE;
}
// 判断是否获取错误
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// 文件信息按位与上目录属性, 非目录则全部置零
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
rel = TRUE;
}
// 关闭查找句柄
FindClose(hFind);
}
return rel;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char file_src[MAX_PATH] = { 0 };
char file_dest[MAX_PATH] = { 0 };
strcpy(file_src, "d://lyshark.exe");
strcpy(file_dest, "d://");
if (isDirectory(file_dest))
{
// 如果第二个参数是目录,则拼装新的文件路径
sprintf(file_dest, "%s\\%s", file_dest, file_src);
}
if (CopyFile(file_src, file_dest, 0) == 0)
{
printf("文件复制失败 \n");
}
else
{
printf("文件已复制 \n");
}
system("pause");
return 0;
}
11.3 MoveFile
MoveFile 函数,用于将文件从一个位置移动到另一个位置,该函数可以用于重命名文件或将文件从一个目录移动到另一个目录。如果要在同一目录中重命名文件,可以将文件的新名称作为 lpNewFileName 参数提供,而 lpExistingFileName 参数应保持不变。如果要移动文件到另一个目录,可以提供新目录的路径和名称作为 lpNewFileName参数,该函数原型如下所示;
BOOL MoveFile(
LPCTSTR lpExistingFileName,
LPCTSTR lpNewFileName
);
其中,lpExistingFileName 是要移动的文件的完整路径和名称,lpNewFileName 是文件的新路径和名称。如果文件成功移动,则函数返回非零值,否则返回零,读者需要注意,该函数只能移动文件,无法移动文件夹。如果要移动文件夹,可以使用 MoveFileEx() 函数。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
// 判断是否为目录
BOOL isDirectory(char* path)
{
WIN32_FIND_DATA fd;
BOOL rel = FALSE;
char* p = path;
// 查找到第一个文件的句柄
HANDLE hFind = FindFirstFile(path, &fd);
while (*p != '\0') p ;
// 如果结尾是这两种符号就肯定是目录
if (*(--p) == '\\' || *(p) == ' / ')
{
*p = '\0';
return TRUE;
}
// 判断是否获取错误
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// 文件信息按位与上目录属性, 非目录则全部置零
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
rel = TRUE;
}
// 关闭查找句柄
FindClose(hFind);
}
return rel;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char file_src[MAX_PATH] = { 0 };
char file_dest[MAX_PATH] = { 0 };
strcpy(file_src, "d://lyshark.exe");
strcpy(file_dest, "d://lyshark");
if (isDirectory(file_dest))
{
// 如果第二个参数是目录, 则拼装新的文件路径
sprintf(file_dest, "%s\%s", file_dest, file_src);
}
if (MoveFile(file_src, file_dest) == 0)
{
printf("文件剪切失败 \n");
}
else
{
printf("文件剪切成功 \n");
}
system("pause");
return 0;
}
11.4 DelteFile
DeleteFile 函数用于删除指定的文件,该函数位于windows.h头文件中,此函数只能用于删除文件而无法删除目录,如果需要删除目录则需要使用RemoveDirectory来实现,该函数原型如下:
BOOL DeleteFile(
LPCTSTR lpFileName
);
其中,lpFileName 参数是一个指向以 NULL 结尾的字符串,表示要删除的文件名,可以是绝对路径或相对路径,函数执行成功时返回 TRUE,否则返回 FALSE,如果删除失败则可以调用GetLastError()得到失败代码。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main(int argc, const char* argv[])
{
// 如果非零则删除失败
if (!DeleteFile("d://lyshark.exe"))
{
printf("删除文件错误:%x \n", GetLastError());
}
system("pause");
return 0;
}