吸血鬼mod怎么吸血,吸血鬼mod储血器怎么用

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662024-02-03 23:00:45

一旦熟悉了吸血的设定,玩家就会显得有些变态。只要走在野外,眼神只能看到怪物头顶的百分比,我和朋友每次出征,一旦遇到高纯度血液怪物,就像西游记里的妖怪见到唐僧肉,觉得吃了就能升天。

纯度和血型系统继而又催生出了“宝可梦”的部分:玩家可以捕捉那些珍惜血统的怪物当做仆人,让他们为你打工,甚至也能为你供血。

可以见得,吸血鬼人设以及Boss驱动设计,最终把游戏玩法里最重要的机制都串联了起来,以致于到了游戏后期,高等级的武器、五花八门的技能加持的吸血鬼,面对招式各具特色的怪物,玩家通常能打出一场不一定很强,但一定观赏性十足的战斗。

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这一点也是《英灵神殿》这类游戏没能达到的:摈弃了生存游戏孱弱的“你拍一我拍一”式战斗,让游戏角色能衍生出在动作游戏里才能见到的战斗演出。

那么,游戏开发商Stunlock Studios是如何完成“在生存游戏里做好动作模组”这道跨界难题的呢?

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答案是:Stunlock Studios本就是做动作游戏出身的。

就在不久前,有玩家为《夜族崛起》制作了一个第三人称Mod,在这个Mod的加持下,玩家有了一些意外的发现:比如世界突然变得十分广阔,穿行起来拥有了完全不同的探索感。比如第三人称下周边的草木和建筑都变得近且清晰,玩起来甚至还有点像《巫师》。又比如,在第三人称下人物的动作几乎没有任何变形,就像一款原生第三人称的游戏一样好。

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至于Stunlock Studios为什么能把动作做得细节充足,可能是因为他们早在几年之前,就把《夜族崛起》里的一大部分角色技能都做好了——就在他们的上一款类MOBA游戏《战争仪式》(Battlerite)里。

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玩过《战争仪式》的玩家,面对《夜族崛起》的时候多少会有点熟悉:祖传的2.5D视角,不时掉线的服务器,角色的技能操作按键,甚至连刚上架的小火一时都很类似。

而相对《战争仪式》,《夜族崛起》的开局明显拥有了更多机会:游戏还处在EA阶段,内容尚不饱满,各个系统都还有足够的填充空间,在官方发布的一切动态下,你都能找到玩家催更新内容嗷嗷待哺的消息。

此外,游戏服务器偶尔有掉线回档的问题。第三方社区里有不少玩家已经选择自己搭建新服务器,开启新的吸血鬼打工生涯。而借着这次中文名的更新,国内玩家今后或许有机会玩到更稳定的服务器,这对于新老玩家来说都是利好的消息。

另外,《夜族崛起》将会在北京时间8月2日凌晨1点开启的Steam生存游戏节期间进行9折优惠,售价63元,如果你也想体验吸血鬼过家家,那么《夜族崛起》应该挺适合你。

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