大地图挺让人“哇”出来的,但既然还是第一步,是不是有点迈太大了……
虽然前面我拿菠萝寿司做比喻,但《心渊梦境》其实像一份镶钻金桶里的白米饭,它和观感上的“量大管饱的原味鸡”有很大差距,但真的是饭,可以吃,完全符合食用标准,吃了也不会得病。在制作组能够从玩家角度看待问题,进行大幅修改之前,我不太建议普通玩家、新玩家去体验游戏,尤其是游戏时间不充裕的玩家,目前的内容密度太勉强了。但如果你是资深的吸血鬼猎人、褪色者,并且正好踏平了其他诸作,实在闲着没事,那么本作确实可以充饥。
如果有可能,我十分建议将来任何想要做银河城类游戏的策划好好玩一下《心渊梦境》4月25日的初版本。一方面,其中有大量“求求你千万别这么干”的范例,其他各种小品作里还真没法高效率、一次性亲自体验齐全。
另一方面,虽然瑕疵很多,但这个框架下的《心渊梦境》摆在面前,我也毫不怀疑制作组的实力和诚意,相信将来他们会慢慢把豌豆、虾仁、鸡丁、胡萝卜等等素材加入这碗米饭中,重新端出一份美味的黄金炒饭。