每次闪退出来都得和浓眉哥大眼瞪小眼……又气又好笑
但是收藏球星卡又那么香……我怎么就控制不住我自己呢。
长一点的写在最后:《NBA 2K》的路在哪里作为篮球迷,猫仔本身对于《NBA 2K》系列是非常喜欢的,虽然对进步不大能够有宽广的胸怀来包容,却万万没想到几年之后的回归撞了一鼻子灰。除了上面的这些之外,游戏平衡性上的问题也是由来已久,比如流行了好久的“兰姆大神”梗,又比如在“银河欧泊(最高级卡面)”麦迪面前连球都运不稳的“98分粉钻(次高级)”纳什,这些超脱篮球战术本身的问题,让《NBA 2K》变得不再是那么纯粹的竞技游戏,反而成了金钱至上的氪金游戏。

遇到这种“三银河”土豪大佬基本上就不用玩了,他还用名字羞辱我==
玩家买游戏来玩,本身就是出于对篮球运动的热爱或者对于NBA联盟的喜爱,当以“还原赛场”为初心的《NBA 2K》,开始搞一些花里胡哨的“场外噱头”时,玩家的评价自然就降低了,挽回口碑最有效的方式,无疑就是专心于赛场本身。
另外对于时代来说,“全程联网”这个概念本身就存在一定的问题,虽然网络运营换来的是2K敢于“骨折”卖游戏、靠内购赚钱,但不算平衡的卡面设定、令人绝望的出卡率、价格略高的卡包和倒数第二的游戏评价,究竟还能有多少土豪玩家继续支持是一个值得探讨的问题。

说“不算平衡"都是轻的,卡片性能压制已经到了可以无视战术的地步了
尤其是2K明目张胆地卖着国行游戏,还请来杨毅、苏群、杨健老师倾情配音,却将国内的网络做得如此之烂,确实是有点说不过去。将网络要素越做越大的同时,忽略了其本身作为单机游戏的根基,更是挺遗憾的事情(Switch玩家哭死)。
如果要我说《NBA 2K》如何赢回口碑?专注赛场好好优化、专注网络功能好好优化、专注游戏系统好好优化、专注兼容性好好优化,总之把上面说的那些毛病都改好了,猫仔本身是能给打好评的。
鉴于2K公司部分年货游戏作品已经不准备再出新作了,加上目前NBA联盟自己也遇到了不小的问题,下一作《NBA 2K》很可能是决定系列前景的分水岭,重生或者死亡,4个月后或许就能见到分晓。
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