同样我用文字排版的方式再梳理一遍。
- 虚拟人会有哪些行为?
- ---- 最基本的生存
- ---- ---- 如何计算生命
- ---- ---- 影响生命的元素
- ---- ---- 如何称呼这个人
- ---- 扩大自己的势力
- ---- ---- 如何计算势力
- ---- ---- 如何扩展地盘
- ---- 人与人之间的交流
- ---- ---- 要怎么说话?
- ---- ---- 要讲什么?
- ---- ---- 两个人之间交谈?
- ---- 繁殖后代
- ---- ---- 如何确立关系
- ---- ---- 如何繁殖后代
- ---- 影响行为的性格
- ---- ---- 有哪些性格?
- ---- ---- 这些性格对行为有什么样的影响?
现在,有一些问题在我脑袋里面是有画面了(我可以掌控它),有的还有些模糊,看来我还要继续的拆解它,第三次拆解:
我还可以继续拆解,直到我高兴就好,但对于这个方法的实践我觉得拆到这个力度差不多了,再拆篇幅就不够了。现在我把这个图换个方向,考验大家想象力的时候到了。
它像不像一棵树? 树叶的位置就是我们可以执行的内容。当然根据“拆大象”的玩法,我们还有最后一个步骤,就是“回溯”。
我自己觉得回溯是一个很有趣的环节,它让我们反向思考,思考假如我把这些小问题解决了?是不是大问题也就自然解决了?
我们尝试跟着回溯的思路,反向推理一个分支上的内容:
假如,我们解决了“如何组织一个决斗局”,“如何控制一个决斗的过程”,“如何去判定决斗的输赢”,那么就可以解决“两个人如何决斗?”的问题。解决了“两个人如何决斗?”的问题,就可以回答“如何扩展地盘的问题”,同时我们解决了“如何计算势力”的问题,那么就可以解决,这个分支上最大的问题“如何扩展自己的势力”。
上面这个过程,就是一个最基本的回溯过程。它能帮助我们换一个角度来推理“拆大象”的过程,让我们整个分析过程逻辑性更严谨。