环世界中敌人入侵的强度和玩家所掌控的财富值有关,财富值分为三部分,资源财富,建筑财富,牲畜财富,也就是牲畜越多,资源越多,建筑面积越大,敌人数量和战斗力就越多越强。但在中期玩家会发现敌人数量越来越多,进攻方式也变得越来越智能起来,像一开始那样一窝蜂的只知道冲锋已经不存在了,并且自然灾害进攻的敌人也从开始一只发狂的松鼠变成了一群发狂的北极熊,同时还加入了虫害,坠落的心灵飞船这些如果不快速处理掉,就会变得一发不可收拾的敌人。那么如何建造一个合适的堡垒,既能尽可能的减少己方的损伤,又能快速击溃敌人就变成玩家这个时期的一个重要任务,那么接下来就来聊一聊如何在游戏设定范畴之内建立起一个不错的堡垒。
一个看着很顺眼的结构
在开始选择地形时,尽可能选择到当地只盛产两种岩石的位置,并且周围尽可能多的靠近其他部落聚集地,这样可以加速跑商,第二就是尽可能在场地内有河流,附近有道路,道路可以大幅度加快行进速度,河流可以在前期没有电力的时代利用水力发电,最快的利用电能。因为游戏开始必然会出现食物过多,没法冷藏导致腐烂的问题,利用制冷器制造冰库可以保住珍贵的粮食。而在前期,电能分为水力发电,木柴或化学燃料发电,太阳能发电,风能发电和地热能发电,其中燃料发电,太阳能发电和风能发电受局限性太大,时时刻刻会有断电的风险,地热能发电研发时间过长,需要3200点研究值,水力发电研究只需要700点,因此水力发电可以尽快使用。
水力发电机的研究数值
而如果地图上有河流,玩家就可以将基地建造在河流附近,傍水而生可以让河流成为一个天然的屏障,河流会形成一个天然的减速带,让玩家可以在战斗时尽可能的多射击。
傍水而生
而盛产两种岩石可以更容易获取资源,并且除了一开始应一时之急,尽可能不要使用木墙,木墙易燃,耐久低,出现问题很多,因此除了一开始必须用一些木材建造,一旦开始获得砖石,就尽可能将墙壁更改为石墙。其中以花岗岩最好,因为造墙花岗岩的血量高达510,能承受更多的伤害,并且在殖民者和囚犯暴动的时候能更好的延缓时,给玩家反应时间,另外一点则是易燃性,石头不易燃,这样在出现各种闪电风暴之类的天灾时,山火就不会牵扯玩家过多的人力,调整好居住区,山火烧到玩家的石墙外就会自然熄灭。