昨天我们聊了网线中的双绞线,并了解了为什么双绞线中的线材是两两双绞的,没有看过的小伙伴可以点击查看,好了,我们今天继续。
昨天我们说了将两根铜线相互绞合,可以保证各个铜线平均接触到的磁场强度一样,但如果两组双绞线绞合度完全一样,会存在两根铜线距离不一致的情况,上侧的黑线永远离底下的灰线更近,而绞合度不同的双绞线,每两根铜线互相间的距离几乎一致,完美的实现了防串扰。
绞合度不同会导致每组双绞线的线材与其他双绞线的长度不同。铜线中点信号的传输速度约为23万公里/秒,是光速的76%,电信号从一端发送到另一端之间的时间叫做延时,单位通常是毫秒,玩网游时显示的延时,就是你操作发送到服务器所需要的时间。如果使用插网线的台式机玩游戏,假设你到服务器之间全程使用铜线,可以大致估算出你到服务器的物理距离。
对于千兆还有万兆的网络环境来说,还有一个非常重要的参数,由于不同绞合度的双绞线长度不同,导致收到的信号时间不同,这就是延时偏差;延时偏差会非常严重地扰乱电子设备。想象一下,你左眼看到的东西永远比右眼快一秒,脑子肯定反应不过来。通过给双绞线设定标准,给偏差设定一个固定的数值,就可以让电子设备自定处理延时偏差。
到这里我们昨天说的那根铜线终于可以比较完美的传输信号了,虽然过程有点曲折。原理说得差不多了,来说一下双绞线在实际中的应用。
双绞线在80年代初的电话线缆中应用得比较广泛,主要是用来传输语音模拟信号;80年代末,苹果曾在Mac使用过双绞线传输数据,但很快被淘汰,因为数据是数字信号,电话语音是模拟信号,数字信号对于模拟信号对线材的要求更高,所以出现了升级版的双绞线,由一组双绞线升级为两组,线材的传输频率为1MHz,可以用于语音合4Mbps数据传输。
到这里呢,大家发现传输数据的网线并没有通用的标准,非常容易导致各个制造商的线材参数不同,导致互相之间很难兼容,这时候就有行业组织和协会站出来制定网线的标准,统一线材的规格。目前国际上通用的网线及网络标准由三个组织进行维护更新,首先是电信工业协会和电子工业协会TIA/EIA,TIA/EIA实际上是美国电子与电信两个工业协会,他们共同颁布了家用和商用布线线材标准,568标准的应用十分广泛,定义了Cat3/4/5/6等线材规格。
TIA/EIA - 568已经停用,目前使用中的是TIA-568.3-D
第二个组织是国际标准化组织ISO/IEC,它是全球性非政府组织,国际标准化颁布的ISO/IEC 11801 全称是信息技术用户基础设施结构化布线,他们把网线规格定义为Class A/B/CD/E。