〔2〕画交点。画一条虚拟的横线,如果与竖线的交点有两个或者三个,就把它标记出来。
〔3〕虽然找到了一行,可是此行既不是二格行,也不是三格行,无法构成二行三列的结构,也就无法构成鳍三阶鱼结构。
〔4〕结论十五:以第一行为基础来没有找到数字1的鳍三阶鱼
〔十一〕在行上寻找数字1的四阶鱼
1、四阶鱼的规格是四行四列。
2、画出二格行、三格行和四格行。
3、经过观察,无法在其中找到四行四列的结构,也就找不到四阶鱼的结构
4、结论十六:在行上没有找到数字1的四阶鱼。
〔十二〕在行上寻找数字1的鳍四阶鱼
1、以四格行为基础寻找鳍四阶鱼
〔1〕四格行只有一行。
〔2〕以第七行为为基础寻找鳍四阶鱼。
〔3〕以第七行中的四个单元格为交点,画四条竖线。此行就作为定义行,画的四条竖线作为作为删除列。
〔4〕画交点
〔5〕全盘只有一行,无法构成鳍四阶鱼结构
〔6〕结论十七:以第七行为为基础没找到鳍四阶鱼。
2、以三格行为基础寻找鳍四阶鱼