现代的游戏规模越来越大,在各种各样的因素影响下,产品推出后有bug是很正常的一件事,比如:2021年11月份由DICE开发、EA发行的《战地2042》以及本月初Techland制作的《消逝的光芒2》。两款游戏推出后都出现了很多问题,获得了一些差评,但是后续的发展则完全不同,让人唏嘘!博士自己的结论就是:玩家又不是傻子,游戏官方的态度最好端正一些。
稍早,博士和大家分享了文章《战地2042现在有多惨?玩游戏的人很少,请愿退款的人很多》,介绍了《战地2042》的现状。游戏在Steam上的近期评价已经变成“差评如潮(14%为好评)”,玩家同时在线人数也从巅峰的十万多人变成了如今的两三千人。除此之外,让人震撼的是:已经有超过15万的玩家在专业网站上请愿退款!
至于《消逝的光芒2》的话,虽然游戏几度延期,Techland也在研发过程中传出了不少负面新闻,但是产品本身并不拉胯。目前游戏在Steam上的评价是“特别好评(80%为好评)”,官方表示游戏首周销量为300万,而博士去查了一下统计网站SteamSpy的数据,《消逝的光芒2》在PC上的销量有200万到500万,个人资料设定为私密的已购玩家不会被统计在内, 因此实际销量应该更高。这意味着游戏获得了口碑销量双丰收!
相信大家注意到了,《消逝的光芒2》并没有获得百分百的好评,其实有许多人在吐槽游戏中的bug问题。针对这件事情,开发商的态度是非常好的,工作人员会对每位提出BUG的玩家进行耐心的回复。另外,Techland的高层也确认了游戏目前存在的问题,并表示将为游戏提供至少五年的后续支持!加上前作《消逝的光芒》的口碑确实挺好,玩家们觉得可以接受。