向日葵的大招是瞬间放出一大堆的阳光;
坚果的大招是给自己加一层可以长期保留的钢盔,更坚韧;
西瓜投手的大招是给全场所有的僵尸都砸一发西瓜,清场神器;

我个人最喜欢的是菜问(出自叶问),大招是瞬发对周围8格造成巨量伤害。

所有的植物大招都不一样,这就激发了很多玩家的兴趣,都想去解锁更多的植物,看看它们的大招是什么效果。
但是,这个植物实在太多了,不完全统计,至少已经有100多种各式各样的植物。这些植物除了本身的功能千奇百怪,还有植物进阶!进阶要碎片,碎片要么充钱,要么去一些定期活动里慢慢刷……游戏界面周围各种活动礼包、月卡充值,一个都不少,满满的氪金味道。

甚至在一些有难度的关卡里,没有特定的植物很难过关,而获取这些特定植物最简单的办法就是——充钱。
氪金就氪金吧,毕竟游戏公司也得吃饭,但是,游戏体验得上去啊。
这游戏不光植物超级多,关卡也是又臭又长,一开始通关开荒一边,然后刷三星还得再通关一边。我当初放弃这个游戏,就是后面的关卡实在重复的太多了,自己收集碎片慢的要死,不光氪金,还得肝。
