《横行霸道Online》中,被汽车撞碎的直升飞机
被外挂用“原力”当球扔的《荒野大镖客Online》玩家
就算是不愿意直面外挂,躲藏在自己的公寓中,或者是前往渺无人烟的沙漠也免不了被原力操控。在《横行霸道Online》,一些外挂可以让使用者直接操控玩家在公寓中健身,或者直接把玩家从公寓中拖拽出来,和战局中所有其他玩家撞在一起。
这种集体拖拽的能力是R星外挂使用者的“传统技能”。在《荒野大镖客Online》里,玩家不管是正在做赏金任务、寻找宝箱,还是刚进游戏,正在营地里喝汤,都有可能被直接传送到地图某处,然后被外挂利用爆炸物或毒气击*。
被外挂传送到一起的《横行霸道Online》玩家
被外挂传送到一起的《荒野大镖客Online》玩家,因为游戏中经常需要长时间赶路,被传送后要想跑回此前地点很令人沮丧
想象一下,整张地图里的玩家同时丢失游戏体验,任务被中断、马匹被摔死,在地图西边追了10分钟的悬赏目标现在身处最东边,你还因为任务限制不能使用远程传送……愤怒的人匆匆更换战局、较真的人原地和外挂宣战,然后陷入反复被击*再复活的循环……是不是这个主打真实的西部也变得魔幻了起来?
单纯的物理伤害其实不值一提,毕竟《横行霸道Online》和《荒野大镖客Online》都没有复活限制,死亡没有太严重的代价,丢掉辛苦赚取的金钱才是最难受的。在洛圣都和西部荒野,当玩家发现自己右上方的金钱数量开始逐渐下降,而自己只是站在原地不动时,就是隔空掏钱包的外挂在作祟。
在《横行霸道Online》里,“原力掏钱包”似乎拥有自定义扣除金额的能力,一扣就是成千上万,遇到这种情况,迅速下线是最好的方式。到了《荒野大镖客Online》当中,这类外挂利用类似系统扣除营地管理费的机制,1秒钟只扣除1美元。
乍眼看去,后者扣除的金额不高,实际上这种机制才是最伤人的下作手段。假设玩家赶上一些需要挂机消耗时长的任务,或是临时离开电脑前,再一回来很可能就丢失几十甚至上百块。R星塑造的西部世界一定程度上参考了当时的美元体系,玩家拼死拼活做一个(单个目标的)赏金任务最多也就拿个20美元左右。原地站着损失这些钱可能对老玩家不构成什么伤害,但足够让新玩家绝望。