暗黑3鉴定必出太古bug,暗黑3刷太古装备技巧

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-11-25 22:40:54

2012年5月,暴雪宣布正式发售《暗黑破坏神3》,IGN给出了高达9.5的高分,而Sterne Agee的分析师Arvind Bhatia也预计在年内暗黑3将会售出350万套这样的天文数字,然而不仅如此,2013年暴雪财报显示,暗黑3在2012年内卖出了1200万套,成为了欧美地区最受欢迎的年度PC游戏。

然而好景不长。暗黑3在继承了前作暗黑破坏神2的剧情后,简化了许多玩法的同时推出了全新的职业、成长线以及重置了整个游戏的美术风格,在饱受暗黑2老玩家们诟病的同时,极低的游戏门槛也使得玩家群体数量以几何倍数暴增。

而作为一款以装备系统为角色成长核心的游戏,暗黑3极低的爆率被大部分玩家诟病不已,这些玩家通常没有多少时间花费在游戏中去进行重复的装备刷取,在游戏早期,由于拍卖行的存在,玩家依然可以利用游戏中刷取到的金币去换取自己想要的装备,使得这样的问题并不突出,玩家要么付出时间,要么付出金钱,各取所需,金币拍卖行与现金拍卖行在玩家中扮演着不同的角色,得以让暗黑3这艘巨轮有序的运转。

暗黑3鉴定必出太古bug,暗黑3刷太古装备技巧(5)

【曾经的暗黑3拍卖行】

然而随着大量工作室的涌入,金币飞速的贬值使得大部分玩家每天的游戏内收入变成了完全无意义的行为,夸张的物价让普通玩家获取游戏内金币来购买装备近乎成了一件不可能的事情,伴随着装备爆率等一系列问题的爆发,使得暗黑3不仅在Metascore上的玩家评分一度达到极低的3.8分,玩家的流失速度也极其可怕。

在这期间,暴雪承受了非常多的批评之声,而制作组对此的应对方法也非常的简单粗暴。

2014年3月18日,《暗黑破坏神3》内的金币拍卖行与现金拍卖行彻底关闭,与之相应的还有诸多的改动,之后新资料片《死神之镰》的推出似乎将已经濒死的暗黑3又重新抬了回来。

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【暗黑3在经受了工作室洗礼与恶性BUG后,某玩家拥有数千亿的金币】

关于拍卖行的关闭,是好是坏,如今在去评价,已经是无所谓的事情。

但这样一刀切的风格明显让玩家感觉到暴雪在失去了北方暴雪后,设计组的无力。

在经历了这段风波后,彻底抛弃了游戏中的交易内容,选择了互动性更强的组队游戏来加强玩家之间交互的暗黑3,之后众多的改动与新增内容也是在不断的延长玩家的游戏时间,虽然推出的大秘境、远古装备以及角色技能伤害数值的膨胀依然饱受诟病,缓慢的游戏更新与“每个赛季就是出一套幻化”这样的设计也让很多玩家难以提起兴趣。

暴雪成功的让暗黑3成为了一款真正的“刷刷刷”游戏,但是笔者认为,对于一款游戏来说,这样的游戏内容,玩起来实在是无聊,无限成长的巅峰等级与大秘境不过只是一串又一串的数字,而在最后玩家得到了什么了?什么都没有。

暗黑3鉴定必出太古bug,暗黑3刷太古装备技巧(7)

【巅峰等级说起来不过是无限成长的另一种等级系统,给玩家带来的不过是无尽的经验值反复累积】

然而在国内,目前暗黑题材的网游少的可怜,使得喜欢暗黑系列玩家几乎没有选择余地。

各大国内游戏公司曾经也看到过这其中的商机,腾讯、网易、巨人都推出过自研的暗黑类型游戏,但保守的传统中国式网游的设计与运营概念明显与“暗黑”这样的游戏传统有着重大的冲突,使得这些游戏都不太尽如人意,而韩国目前正在测试中的《失落的方舟》与《天堂:永恒》,前者更像是利用暗黑的操作框架制作的一款以玩家“PVP”为主要卖点的传统韩游,后者则在跳票了多年后依然遥遥无期。

在感慨的同时,我们不经要问,玩家线下交易真的会对游戏产生如此夸张的破坏吗?当然是否,任何线上游戏都有他的交易系统存在,当然,随着网游的发展,许多的网游开始出现越来越多对于玩家之间交易的限制,这些限制大部分是为了抵御工作室而存在。

而且至今,暗黑3玩家的线下交易也从未停止过,只不过交易的内容由装备、道具、金币等等全部变成了账号一项而已。

相对于暴雪与之暗黑3,同样由Grinding Gear Games,简称GGG开发的暗黑题材网游《Path of Exile》(中文翻译《流放之路》),则选择了一条完全相反的路。

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